莫拉鲁塔的同调计算

修改于2025/10/17859 浏览综合
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恭喜牢交终于有角色在常规模式攻击力达到六位数
   由于boss血量太少,只能去天启模式选个加30%血量的debuff来玩,但也因此被限制40操作,很多地方做得不够极致。
   阵容是艾穆尔+提尔锋+龙弦+莫拉鲁塔+灼碧+乌琳,配速也按照这个顺序。
   如果是对这游戏数值计算有足够了解的人看到这个阵容的时候应该已经能想到发生什么事情了。
   具体操作就是灼碧给龙弦两次大招,然后od给莫拉鲁塔,灭刃队友放完大招,乌琳双技能给上之后同调,再用爆发战术让灼碧再给一次od,乌琳再给上双技能。
   但考虑到有萌新和咸鱼,还是先说点基础知识。
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   角色主界面左下角可以看到角色的攻击力,白字的是基础攻击力,只能靠角色升级和升阶获得。绿字就是各种芯片、芯片词条、天赋10%攻等方式获得的%基础攻击力,堆到100%的话就像图里这样绿白字完全相同。另外编队时候的站位光环也是这个乘区,只是要等进入战斗了才算在面板里。这些综合起来就是局外攻击力,进入战斗后能享受所有局内的%加攻。部分角色的技能可以增加局外攻击力,例如灼碧、提尔锋、艾穆尔、莫拉鲁塔等等,只要是明确加攻数字并且以buff形式出现在角色buff栏的都是局外攻击力。
   同调的攻击力算法就是主角色所有的当前攻击力加上食材的40%当前攻击力,组成一个新的角色,以上述算出来的攻击力作为同调角色的局外攻击力。并且同调角色视作一个新的单位,身上所有buff图标都会消失,也就意味着所有局内buff都可以重新施加。
   集中套的全队15%攻击和莫拉鲁塔天赋4都有个描述是“战斗开始时”,这些效果就是字面意思,刚开局就加上了并且不看后续,例如穿集中套的角色或者灭刃角色被boss打死了也不会因此减少攻击力。相对的角色如果被打死再复活,或者像刚召唤出来的机神、同调出来的同调角色,这些都属于新加入战斗,不会再次触发这些效果。
   艾穆尔和她的机神放逐者的特性都有“自身在场时,灭刃阵营的角色提升xx%攻击力”,这些可以称为光环。跟上述“入场效果”相反,这些光环角色被boss打死是真的会让效果消失(被复活的话也会重新启用),但相对的新加入战斗的角色也可以获取这些效果,例如同调后的莫拉鲁塔。
   说完这些基础知识后我们重新看一遍莫拉鲁塔的技能组。
   特性最后一条:自身以外的灭刃队友放大招能让这个队友和莫拉鲁塔获得大招伤害3%的攻击力,最高2500。(有明确的数字即局外攻击力,并且多个灭刃队友放大招可以让莫拉鲁塔多次获得2500局外攻击力)
   天赋4:战斗开始时每有一个灭刃队友就获得10%攻击力。(这是局内%加攻buff,计数时包括自己)
   先看阵容:艾穆尔+提尔锋+龙弦+莫拉鲁塔+灼碧+乌琳(集中芯片)
   这个阵容进入战斗时有4个灭刃角色,即莫拉鲁塔获得40%加攻。
   艾穆尔可以召唤机神,拥有35%灭刃加攻的光环,即莫拉鲁塔同调前可以+35%,同调后还能再次享受35%。
   算上机神的话,莫拉鲁塔以外的灭刃角色有4名,假如这4个角色都使用大招且伤害都达标的话,莫拉鲁塔可以获得最高2500×4的局外攻击力。
   艾穆尔满特性每次大招引爆可以全队+750局外攻击力,灼碧满特性最高能给角色提供3600局外攻击力,乌琳小技能和大招累计提供40%加攻,并且穿着集中套,还有15%。
   此时我们终于可以开始计算了。
   假设莫拉鲁塔局外攻击力为6000,艾穆尔引爆一次特性并且召唤出机神,4个灭刃队友都放了大招且伤害达标,灼碧和乌琳的buff都给满了。
   那么理论上莫拉鲁塔在同调前可以拥有:(6000+特性2500×4+艾穆尔特性750+灼碧3600)×(1+40%四灭刃的天赋四+35%艾穆尔和放逐者的光环+40%乌琳的两个技能+15%集中套)=46805攻击力。
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   很显然我没堆到理论数值,因为boss一阶段有加防,艾穆尔和提尔锋在无拐的环境下前期大招打不出83333伤害,也就是说2500×4这一条没能完全落实。
    同调需要食材,这个阵容里我选择龙弦当食材的主要原因就是天赋4,龙弦天赋4可以偷队友当前攻击力的15%,作为自己的局外攻击力。被偷攻击力的是提尔锋,由于这阵容有大量%加攻,提尔锋即便没反击几次都能堆到1w5左右的当前攻击力,龙弦可以直接获得接近2000的局外攻击力。
   具体算法为(6000龙弦自己的攻击力+2500放大招后莫拉鲁塔给的+2000左右偷来的攻击力+750艾穆尔特性+2400灼碧给两次大招但过了两回合所以只剩四层buff)×(1+35%灭刃光环+20%乌琳2技能+15%集中套)=23205
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   其实龙弦这里天赋只有4级,我实在不想浪费8金书给个一特性的虐菜型角色,但也是达到理论值了。
   另外灭刃里面还有个角色叫布尔特根,2技能叠5层能给自己+100%攻,穿上灵巧芯片凹概率的话可以很快叠满,按照前面的算法理论上能堆到31000左右的攻击力,顶级食材隔壁小孩都馋哭了。但我没资源养,而且天启模式限制操作数。
   现在我们可以看到莫拉鲁塔同调前的攻击力为41128,食材攻击力为23581,按照同调的算法:主角色当前攻击力+食材40%当前攻击力作为同调角色的局外攻击力。
   41128+23581×40%=50560.4
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   那为什么同调后立即变成68257了?
   因为同调角色属于新入场,重新获得了艾穆尔和放逐者的35%灭刃光环,即50560.4×1.35=68256.54。
   由于同调后身上所有的buff图标都消失了,一切buff都可以重新获取,例如灼碧和乌琳的buff,还有特性的2500攻,并且在此期间艾穆尔特性又引爆了两次。
   此时的计算公式为:(50560+2500×3龙弦被吃了所以只剩三个灭刃大招+3600灼碧+750×2艾穆尔特性)×(1+35%灭刃光环+40%乌琳双技能)=110530
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   虽然攻击力堆得挺高的但前面也说了,常规模式血量太少,天启模式限回合,导致战术只能带爆发战术,并且莫拉鲁塔没机会普攻给自己加暴伤,因此伤害也就一般。
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   如果回合不限这么死,换上速攻战术的话期望值也就300w多点,追加的普攻期望值130w左右,在如此高攻击力的情况下boss动一下触发8层被动1200%能跳出上百万的真伤。
   这个配队只能说带点娱乐性质,所有角色都为攻击力服务而缺少其它乘区的收益,猴戏大半天打出来的伤害不如昆仑一拳,论实战的话可以搜天启维尔达顶分视频看,同调后的莫拉鲁塔靠反击和特性的真伤都能蹭很多伤害,何况本身就是个优秀的拐。
   但你要说这角色推不推荐抽那我没话可说,因为这角色强度确实在线而且可以等未来反击队补强或者新灭刃,但这角色太吃特性了,低特性强度大打折扣,想抽满特性也得看这个官方认证“没暗改”的池子脸色。而且去年10月份提尔锋艾穆尔双up版本,莫拉鲁塔池只开14天只是个过度版本,万一下个月真有双up的话那我还是别害人了。
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