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关于战斗界面卡牌拖出去回不来的bug

2025/10/1739 浏览综合
有玩家反映卡牌拖出去回不来,这是昨晚更新造成的新bug,非常抱歉,我会尽快更新解决,请大家耐心等待。
造成bug的原因是昨晚新增了战斗界面点击卡牌预览后将卡牌上移来避免被手指挡住的功能,而卡牌撤回的判断标准是卡牌的坐标,这俩冲突了所以造成拖出去回不来的情况。
走点金流也许不需要矿机和太阳能板截图
走点金流也许不需要矿机和太阳能板
两种方法,前期抓到太阳能板就按照攻略的4点金走,发牌员开始编排你,那就删掉矿机和太阳能板,抓能量牌。 如图。
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简化神力,通关!截图
简化神力,通关!
要塞流,通关时只有这2行卡牌了,图2是神卡!
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宝藏种子自取,地形如图三截图
宝藏种子自取,地形如图三
885604041 野怪路线(绿色) 地形封堵(蓝色) 野怪只从山脉豁口进,随便打
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分享一个极品种子 995230339截图
分享一个极品种子 995230339
地图左上方是一片几乎隔绝的区域,和地图其他部分只通过一条峡谷连接,防守压力很小,地图左下部分开矿很容易,怪物基本都往中右上走
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分享一个神图截图
分享一个神图
1133915212 左上单入口不多说,下边一点一大块也是单入口,等于是白给的地盘,能刷矿,还有防御优势。
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墨家机关道~(¯▽¯~)截图
墨家机关道~(¯▽¯~)
前30波只拿金币卡和一点建筑,30波以后才拿战术和陷阱,很轻松。全程点的快进。 地形搞个狭长的甬道(跟守墓似的),把战术卡效率拉满,地面怪始终进不了家门。多些防空和天火应对石头人就行。 第100波太卡了,刷新完手牌怪都走了半个地图了,家都没了愣是没放几张战术卡
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02:14
#异星战争 #异星战争试玩版通关赢JD卡;截图
#异星战争 #异星战争试玩版通关赢JD卡;
喜欢塔防类游戏的,而且不是那种固定位置的,会爱上这个游戏,在内侧版本中,采用的入门到地狱都是30关的模式,我一直用的视频里的那个图,简单说一下,过关模式,机械化操作,稳过,我下面说的内容只适合塔防流,机械化操作,异星战争还有军队流,战术流,太吃操作了,等正式版本以后再讲。 首先开局,落地,观察地形,我那个图,在左下角落地,有稳定的大后方,可以放电场, 前10关,只点科技,跟金币有关的点满,卡片只拿
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08:56
金币流二截图
金币流二
小兵操作,第10波可以不用怕兵线,直接挡也可以,卡牌按这个拿,能量在点金出来前不缺,金币够够的,吃满经济,除非真的脸黑,不然提纯基本都够出的,商店买东西随便花[表情_吃瓜]
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要塞+战术流铺地技巧截图
要塞+战术流铺地技巧
因为实在是不想一个个挪动铺路的地刺之后再铺水,所以尝试通过改变地形以增加怪物移动距离,有其他几个好处 1.减少卡顿(主观体验) 2.增加安全冗余,现在群星和火神能有更多攻击时间 3.聚集怪物 ①可以让地图边缘其他三点通过一个出口,方便群体性战术卡使用(湮灭,暴风雪等) ②可以使怪物分批次到达,减少要塞流压力 后期考虑通关效率还是传统全图铺水即可(不过除了懒的处理地刺之外,我更喜欢地图上画画[表情_尬笑]
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02:26
建筑流地狱通关简要流程截图
建筑流地狱通关简要流程
种子86944602,这个种子右下角有巨大的发展空间,左上大矿在一个孤岛上方便天罚偷 前10波的核心目标就是凑出一张点金来复制,如果其他系列的权重都不够解锁五星卡牌,10波开始时的商店几乎必定有精炼和基站,超空间矿机和能量核心能造就造,早一点滚起雪球来划算的多,能量塔和挖掘塔也挺容易出的,商店也有卖 10到20波就是不停的扩张电力与经济,如果到15波脸黑都没刷到离子炮跟狙击塔,直接去科技里买,保证
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