理论上限最高的组牌思路

修改于10/18219 浏览攻略
冥后被限制之后,天象卡组的两张刷咒语牌可谓各有优劣,公律上限较高但每回合销毁6玻璃牌才能达到的上限太过麻烦,局内能够稳定达到的只有幽冥加破坏的固定一张,关键在于让“1=6”
故而我们能够得出天象卡组的真正核心:混沌之神卡俄斯
混沌的强大之处在于其万用性,首先可叠加触发意味着除了限制回合内张数的牌外所有可触发的牌都可以通过只复制混沌来实现,复制混沌相当于复制天象,而同时混沌可以触发公律的判定,一张公律后跟五混沌就可以实现1=6的工作,而预期增长决定了目前天象卡组中刷咒语牌理论上最优只需要两张就可以了(基于下文死神复制机制),其余复制都应该给到混沌,所以十张混沌就可以达到刷牌最优。
十张听起来有点难做到,但混沌的优势同样在于贸易和死神也是可以被触发的!这意味着每多一张混沌同时意味着买卡多两金和死神触发少一回合。
思路其实就很明确了,刺客开局携带,混沌、贸易、死神(混沌要求必须有隐匿,其余两个可以选战力过第一局),注意通关时需要混沌触发死神快速实现第一次复制,如此在第一轮第二关就可以实现6金的返利,30刷以下金钱自由,寻找优先级死神>公律>天象,运气好当回合回手死神基本就实现了永动循环,每回合一张死神复制混沌,第四回合就能稳定拉起十张满配开刷,到15回合结束理论上至少能有40余张混沌重复触发天象,而刷咒语牌此时理论上只给单复制,应该是两公律+一冥后,每回合八张,以第五回合满配计算是240张,总计至少是9600次x2,能单独提供的e值大约是2890,此卡组的稳定下限预估在2900,理论轻松破3000。
这套牌操作的唯一要点就是注意卡位调整,购牌阶段开局阶段结束阶段,都需要把不同的卡放到混沌前才能保证最优发展,另外就是刷牌需要耐心和一点运气,保证每轮都拿到死神。
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