魔界第一赛季总结和复盘
修改于2025/10/182653 浏览综合

魔界初开
(攻破关口和剿灭魔军)
魔界第一章和第二章在整个魔界赛季中不占什么篇幅,但第二章的个人榜结算奖励几乎是所有榜单里最好的,重点复盘第二章内容。
先简要带过第一章的内容
一、攻破关口


这是本赛季几次关于第一章的更新,估计我们仙域从下赛季开始,攻打关口就不需要消耗体力了,也不存在什么靠门刷分的问题。
一般是某一天早上10点开启魔界,当天打完第二天开启第二章,体力是8分钟恢复一点,24小时可恢复180点,从第一天早上10点拥有150体力开始算,到第二天0点共计可拥有255体力,我们只花掉105体力去打首领就行,这样第二天0点就有150体力和6次购买次数可以打首领。
重点讲第二章内容,本章节也是获取四阶材料的主要章节,在仙魔装给的如此大方的环境下,四阶材料显得就很稀有。
二、剿灭魔军

本章内容的思路就是:打能打过的最高阶的首领魔物(开魔界时仙界最高阶是什么阶,魔界最高就是什么阶),然后拿紫色小火抽紫色石头,再拿紫色石头摇紫色天魔,打死了给10000分。
如果有屯维护发的或买了那个18米的每周五次的黄色小牌牌就更好了。
然后有个重要的点就是,要能打死紫色天魔,直接抄我作业也行(阿璃1.2亿,卫寒9000万),每次大概打30%左右,或者看看有没有更好的方案。



这套阵容现在命名为“有点压力但不多的打boss方案”,后面还会用到,有个小关键点就是前排双蛊和唐要抵抗,不然无敌buff会被袪除。
逆天魔宗
(荡涤魔宗)


虽然很想简要带过,但因为有一个小关键点所以就单开一栏
首先这章的思路就是:刷仙伐顺便打魔宗,因为基本上打不穿大型魔宗所以我们就不强求了,但由于只要跑到魔宗攻击范围内就可以刷仙伐,所以每天要挪满三次去挨打。刷个人榜分数的话,要满足拥有一套紫色破阵阵器(应该没人专门搞橙色破阵吧),道洐台有关破阵的点满,然后要在只有紫色阵器的情况下打赢大型魔宗(大概11阶仙墟的水平)。
后面时间到了就进入下一章了。
逆天魔将
(刀光哥,拳王哥,蜘蛛精,法王哥)

这一章分成四个部分讲会好一点,第一个赛季前期费了很多精力去调阵容,taptap上的攻略也比较少,毕竟也有竞争在里面,但下赛季就好了,什么时候上什么队,几阶段能上半蛊队或全蛊队都有过尝试
首先我们要明白这几个boss的共同特点:命中很高,抵抗很低,抗暴不高,伤害看阶数
• 血煞魔(10~7阶段):
这个阶段就是刀王阶段,一刀一个小朋友,再动一刀灭队,无敌也不好使,龙人在这个阶段像个战神(也有用凤里兵、杨安或野生兵的),反正就是靠兵的神甲或其他锁血机制站住地藏复活位,保险起见再上一个带镜月或玄岩或金丝的给全队加抗暴的功能位,就能打满20回合了,再上个砍王,再上个璃天帝,再上个猴哥,伤害大概在2000~3000亿左右。

那会留下的资料比较少,还有一个靠凤里舞捏泥人的打法,但不稳定

这个阶段就想办法活过20回合就算很厉害了
• 血煞魔(6~5阶段):
这个阶段就可以上半蛊了,有盾的情况下大概率能扛得住那祛除一刀。每次大概打6000~一万亿

就是地藏位不死的情况下,能上一个蛊就上一个蛊。
• 血煞魔(4阶段):
这个阶段我上的全蛊队,就是四蛊一唐,一般我能上全蛊队的时候,就是boss能活的最后一个阶段。

有些练度高一点的可以提前进入全蛊阶段
• 幽魇老祖(10~7阶段):
拳王哥,其实也好打,地藏位选龙人,禁活拳是额外行动,如果拳王哥两层拳意时,我们身上有护魂,会先复活吃地藏无敌,再扛禁活拳,等于无事发生(就怕阿璃一下子扛住了刚好残血接禁活)。

普通仙墟队伍,也能活够20回合
• 幽魇老祖(6~5阶段):
这就是“有点压力但不多的boss”阶段了,这时就上慢慢下掉韩立猴子这种,比如6阶段就下猴子,上一个蛊,5阶段再下韩立,上一个蛊。

然后就看阿璃发挥了,3600亿的肯定就是上来吃禁活拳了,正常在9000亿~1.5万亿
• 幽魇老祖(4阶段):
全蛊拼手速,手慢了都打不满8次。
• 孽心鬼母(10~7阶段):
这个一下难度就下来了,不祛散,不禁活,当仙墟打就行。

这是韩卫璃唐猴那套,10阶段,很明显比刀王拳王10阶段好打,不用考虑怎么活够20回合
• 孽心鬼母(6~5阶段):

打的保守了,上了个魔禅吸buff
正常上到“有点压力但不多的打boss阵容”时,伤害在1万亿~1.5万亿就是正常的。

这可能我小唐忘了上龙火,但也是及格水平了
• 孽心鬼母(4阶段):
这里发一下全蛊的配置(优化版,当时打的时没现在这条件,主要是四阶法宝齐了)

这一套这叫“完全没压力管你限制多少个持续伤害有没有bebuff每回合额外减少一回合我都不care的打boss阵容”,基本上也适用于打天魔,山海5阶怪之类的。

感受蛊队的魅力~
• 冥戮尊者(10~7阶段):
也是菜鸡一个,但不懂是不是比较肉的原因,在活满20回合的情况下,10阶段打出来的伤害没鬼母那么高。

仙墟阵容也不理想,但稳定一点

最后选择了稳重和进取并重的半蛊
• 冥戮尊者(6~4阶段):
打法王哥的时候存的图比较少,但道理和鬼母差不多,最后也是上蛊队(其实就是懒得写了)。
逆天魔君
(国庆中秋赏花赏月打魔君)

这么狗屎的活动也是让我开了眼了,蒜鸟蒜鸟,打这个主要不是阵容,这玩意看车头。

阵容不聊了,和魔将大差不差,先上仙墟队,后上半蛊,最后全蛊,主要讲怎么在一个小时内尽可能的发更多车。(当然我更希望下个赛季不要搞这种模式)

首先我们只能挪到这个框框边缘,这个位置到魔君的位置路程大概是去1分钟回1分钟,边上会慢10几秒,然后集结最少是五分钟,所以我们的思路是:成立一个小组,由三名能带60万合体兵的组员和一名阵器最牛逼伤害最高的组长组成,要求组员懂怎么把组长设为先锋,然后按以下分工。
8:00 组员1发车,组员23和组长上车
8:04 组员2发车,组员13和组长上车
8:08 组员3发车,组员12和组长上车
8:12 组员1发车,组员23和组长上车
8:16 组员2发车,组员13和组长上车
8:20 组员3发车,组员12和组长上车
8:24 组员1发车,组员23和组长上车
8:28 组员2发车,组员13和组长上车
8:32 组员3发车,组员12和组长上车
8:36 组员1发车,组员23和组长上车
8:40 组员2发车,组员13和组长上车
8:44 组员3发车,组员12和组长上车
8:48 组员1发车,组员23和组长上车
8:52 组员2发车,组员13和组长上车
这个方案是其础版,总共14车,对着表整就行,也不会手忙脚乱,后面熟悉流程了可以加快动作,我们当时极限是一个小时25车。(有加行舟速度的,加军煞的还有元帅的,小组里有这些当然更快更强)
ps:不懂怎么搞字体类型,大小和颜色,也不会排版
在便签上倒是还好,如果影响大家阅读,还请见谅~
在便签上倒是还好,如果影响大家阅读,还请见谅~
