策划进来,让玩家嘲笑你

修改于10/181941 浏览综合
先说结论:只会不停挖坑,永远不填坑,这游戏能好才怪。
一、五行锻体。
TapTap
来我给你算笔账。我现在13重,每个属性一层90个材料,5个属性一层450个材料,13重需要4500个材料,云隐谷除了第一天可以多兑换一些内训祖师那买的材料外,其它几天全部拉满每天的材料获取大概是不到300个,一个活动大概能获取2000个左右。
好,问题来了。
14重 每个属性每层10个材料,5个属性500个,14重升满需5000个。
15重 每个属性每层11个材料,5个属性550个,15重升满需5500个。
16重 每个属性每层12个材料,5个属性600个,15重升满需6000个。
17重 每个属性每层13个材料,5个属性650个,15重升满需6500个。
18重 每个属性每层14个材料,5个属性700个,15重升满需7000个。
14重到升满18重,所需30000个。
每个月全部氪满,大概需要15个月。5个格子及属性,需要1年零3个月??
普通玩家呢?估计玩到你游关服这个云隐谷也没毕业。
你们是认真的?这活动有性价比吗?
二、伏魔岛。
TapTap
伏魔岛已经大半年不更新了,什么时候填坑?
三、材料兑换问题。
TapTap
花蜜产量为什么不加?200级以上可以继续吃內练丹总行吧?怕玩家拿到內练那点血量?
狼蛛衣几万个了,为什么不开放令牌兑换?前期玩家缺狼蛛衣,后期玩家缺令牌,开个互换不好?
四、其它问题。
1、天星阁多久没有出新的精要了?
2、无遮、鬼见愁多久没有出新的精要了?
3、无量宫还出不出新技能?
4、10几万亿的内力怎么用?
5、1000多万的江湖声望能干嘛?
6、历练给黄金抠抠搜搜,游戏从头玩到尾,很少有不缺黄金的时候,这游戏里的黄金能买房买车吗?不要求黄金膨胀,最起码不用像现在这么紧张吧?
7、后期还有什么可玩性?每天上线比上班还准时,过图收益几乎为零。
8、压玩家的格子数等于压玩家属性,可是你们新出的哪个东西不是让玩家属性膨胀?
五、欢迎大家补充,并嘲笑策划。
39
39