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开服老登回归

2025/10/18144 浏览综合
目前有啥活动值得关注么?现在只有10抽不到,怎么规划接下来活动?
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重返未来 1999 当前活动
更新后一堆bug截图
更新后一堆bug
本来还想骂骂程序员的,但看到管k8s的也才这么点工资,算了算了,小作坊我怕给骂倒闭了
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1999强度榜(更新至 双生舞怜 版)截图
1999强度榜(更新至 双生舞怜 版)
看图一即可 图二和图三分别为之前的手动和自动榜。
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小瑞安侬王朝!3.8版本全体系配队推荐截图
小瑞安侬王朝!3.8版本全体系配队推荐
图1术具、无名者 图2仪式J、反击队(二选一推荐仪式J) 图3梁月、薪血 图4木/星启 图5贝丽尔/可燃点余辉 图6告死鸟、灰调蓝 图7灰娜、娜娜 图8露西、电能装甲 图9虚构集、伊戈尔 图10毒队、艾吉奥 图11配队推荐 #重返未来世纪末尺度 #重返未来1999 #重返未来1999攻略 #配队
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新活动 再会新世界攻略截图
新活动 再会新世界攻略
前面几个都比较简单就不发了 给出的是4,7,9的攻略(按顺序的,可直接食用) 另提一嘴,有小提示可以用,也不是太难(本来还在考虑要不要发) #重返未来1999 #重返未来1999攻略 #重返未来1999日常分享
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新春版本开启第一天满足了截图
新春版本开启第一天满足了
湖的启示被老登们称为湖的诈骗,哈哈,我选的是花环和牙仙,因为这俩我都没有,随便出哪个我都不亏,20抽出了花环,首次还只要5个兔子等于15抽出的,血赚,我承认我有赌的成分,还好赌赢了 满足了满足了,第一天抽成这样木启示队伍齐了我已经很满足了。(安安不需要抽随时可以拿出来,我自选六星道具还在,主要是现在资源不够升级狂想的就没拿出来,怕万一抽别的池子歪出来)接下来就等着限定三选一池子抽娜娜了,抽完看情况
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(更新于2026-8-5)囤囤鼠小号时间线梳理截图
(更新于2026-8-5)囤囤鼠小号时间线梳理
(先前的帖子不是长帖,不方便编辑) 小号概况:uid101144993,2023年5月31日创号,2023年6月11日开始游玩。只抽了30发新手池,先前送的7抽和这次送的十连(2024-5-21二编:还抽了露西送的十连)(2024-12-26三编:还有娜娜送的十连)(2025-2-18四编:梁月池送的十连) 氪金状况:本号没有氪过金。(2025-5-30五编:诺谛卡池送的10连)(2025-8-1
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00:21
当前各种实用主义配队截图
当前各种实用主义配队
视频里面还缺少升阶队以及余晖队(新版燃烧队) 升阶队目前是马库斯(巡游版本贝丽尔可取代),槲寄生,阿尔古斯,维拉[表情_斜眼笑] 余晖队是贝丽尔,伊索尔德,圈儿,图图石子[表情_斜眼笑] 圈神的含金量还在上升,多少个版本了都......余晖队后续肯定会有新成员补强,不然都去抢圈神了刺客队咋办[表情_斜眼笑] 我是曲娘版本入坑的零氪老登,ID:金灿灿的宝娟[表情_斜眼笑],欢迎留言咨询讨论。
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03:50
(冰二白灰)手残党也能很快乐的攻略截图
(冰二白灰)手残党也能很快乐的攻略
先上核心搭配:二号位机关外壳+不动如山+神勇无惧。 要点:技能有回血的可以拿回血或者盾、加防等等。不拿走火入魔和另一个减防的技能。 解析:冰二作为一个近战职业,容错率相对来说比较低。我也玩过很多搭配,之前还拿过双减防技能打白灰,基本上要靠频繁闪避偷输出。今天介绍的这个搭配非常无脑,夸张来说,一根手指就能完成所有操作(见录屏,99%时间只用了一根手指去打boss)。玩近战的都知道,猪猪突突、龟龟转转、肉球滚滚和大量远程伤害是防不胜防的,高难度下容错率极低,但这套完全不担心血量问题,伤害虽然刮痧,但高防高血量带来的巨大优势使我们可以战撸,省去了大量的躲伤害时间。 通过视频可以看到,我们打boss时间其实也不长,而且操作非常无脑,基本全程按着攻击键就可以。 ps:视频里为了试验一个攻击键能不能通关,被龙弟释放了3次跪下还被打出了复活🙈🙊🙊
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重返未来狂想情报!超大杯有望截图
重返未来狂想情报!超大杯有望
⚙️ 重返未来1999狂想系统6月11日新增!冷周六与J迎来史诗级强化!狂想效果详情曝光 由广州深蓝互动网络科技有限公司开发的策略卡牌类游戏《重返未来:1999》于6月8日宣布,增幅系统狂想即将迎来新一批角色的实装。 根据官方情报,本次获得狂想增幅的角色为六星角色冷周六与J。 狂想效果详情已在官方发布的长图中展示,J增强了生存能力,冷周六强化主要围绕数值层面,机制改动较小。 从社区讨论来看,玩
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玛尔莎 0 塑即毕业!新一代生存拐天花板,强度对标花环必抽截图
玛尔莎 0 塑即毕业!新一代生存拐天花板,强度对标花环必抽
先上结论:玛尔莎 0 塑机制就已经完全成型,塑造提升幅度大概率和花环一个梯队,不管是玩余晖体系还是缺生存位的队伍,无脑抽就完事了!天赋演示把之前的几个核心疑点全给解了,下面给大伙掰开揉碎了唠。 核心机制全解析,之前的疑点全落地了 【战地急救】:稳定 2 层 / 回合,生存兜底有保障 之前大伙猜战地急救的获取频率,现在实锤了每回合固定给 2 层,这个数值刚好能匹配队伍的受击频率,不会出现关键时刻没层
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