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主线地图的传送点太少了
投票2025/10/1846 浏览
首先是传送点少,一张地图那稀稀拉拉的几个传送点是什么意思?其次就是传送点设置位置不实用,传送点做为一个方便玩家的设计,就应该放在容易迷路的地方,放在方便玩家拿两批不同宝箱的地方,以及容易死掉需要存档的地方。这两天找那个主线任务宝箱的全收集,分叉路的宝箱给我心力都找尽了,我不知道为什么要这样让玩家花这么多时间找宝箱,前期刚接触还是有新鲜感,但是新鲜感是会变质的,我相信很大一部分人的耐心都是会被消耗殆尽。OK如果你们不懂得如何放传送点能解决大家的痛点,或者不想花资源去设计这个传送点也可以,解决第一个问题,以量取胜,你们一张图多放7~10个传送点我相信绝对是可以留住一部分玩家的。玩了辉烬之后我才知道,或许愚公当年移山并不是因为太固执,而是有时候绕路真的比移山困难。#辉烬













