休闲游戏=无聊?《星砂岛》线下试玩报告!

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全球销量最高的一个游戏,它并不是什么3a,也没有什么特效,它竟是一款休闲游戏?是这种上个世纪就诞生的老登,的确说明不了什么,但我们来到上个主机世代,《动森》~《星露谷物语》都表现出了惊人的热度,谁会想到这种低成本的画风,没什么的特效能掀出这般浪花。
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前年的《潜水员戴夫》去年的《小丑牌》更是将休闲游戏进行了玩法创新,再次证明了这一品类的受众潜力,乍看没啥的小游戏一次又一次的上演扮猪吃老虎的戏码。
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所以有没有一款更适合中国宝宝体质的休闲游戏呢?带着这个问题,我踏上了本次的珠海之旅,不玩不评,欢迎来到,花七的游戏乌托邦~
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少无适俗韵,性本爱丘山早在古代,陶渊明就表达出了他对于现实世界决裂的追求,随着当今越来越卷的社会形式,我也曾无数次的幻想远离这些钢筋水泥、车水马龙,但奈何不得不向生活妥协,只得在忙中偷闲进到游戏世界里,体验一下这般逍遥快活的感觉。动作冒险缓解压力,恐怖解谜转移精力、竞技PK忘却烦恼、但我还是忘不了休闲模拟的悠然自得。
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开荒南野际,守拙归园田。轻快明朗的画面,轻松悦耳的音乐、相当热情的岛民,单是看看这个世界,你就能收获满满的情绪价值,就如同《星露谷物语》的开局一般,给你一栋空宅,一片荒废的田地,几个简单的工具,我开始了田园隐居的生活,开垦一下自己的农田、再养几只可爱的小兔。好像就这样一直生活下去也很不错。
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相见无杂言,但道桑麻长人呐,必经还是群居动物,AI技术的引入也好似让这一个个NPC都活了起来,岛民们都有着各自的好感度系统、他们有着自己的喜好,情绪也会根据我的行为发生改变,不过,可别理解偏了,这并不是像《冰汽时代》里的刁民一般无理取闹,说真的,他们对我还蛮好的,也从未有过刁难。
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时不时的给我送些小礼物,对着流星许下关于我的愿望,甚至我还能反过来让他们帮我做些什么~这般彼此交互的感觉,让这个代码生成的小岛变得有情又有意,让我在不知不觉中代入了其中。
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关于家园的装饰也十分自由,许多的装饰物也更偏向中式风格,你可以随随便便打造出一栋豪华农家乐,更是可以邀请NPC一同居住。
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转头看向后山,一座隐秘的洞穴就在其中,采集、解谜、BOSS战更是一个不落,只是难度没有那么高。
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休闲游戏好像总是在与“无聊”二字挂钩,可是来到星沙岛上,我却总是在抱怨时间不够用,在海边钓钓鱼、在家里种种地、在山里挖挖矿、在窝边养养兔,天一黑就着急忙慌的“带月荷锄归”,一觉醒来又继续“种豆南山下”
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事后我同制作人的交流中得知,我体验到的内容才仅仅不过游戏的40%,我一边忍不住吐槽,你要的也太多了,又一边期待他们还能搬出什么新花样~
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有人玩游戏为的是胜率、有人玩游戏为的是特效、有人想要在快乐的基础上变得更快乐,但休闲游戏对于我存在的意义,就像是长假结束的前一天,我只想告别那些花花绿绿,投身到这座安宁的小岛之中。好啦这里是勇者花七,点个关注我们下期见~
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