个人认为性价比倒数的食物你的部落还在吃嘛
10/19343 浏览攻略交流
我个人认为性价比倒数的食物,你的部落还在吃嘛?先叠个甲,本帖纯属于个人观点,观点供大家参考,欢迎讨论,综合食材收集难度,制作工具消耗,制作时长等因素综合评估出当前版本的性价比倒10的食物排名顺序暂时不分前后
1.葫芦披萨
负收益,材料是4个生葫芦片(熟的40每片),起司丝(块180),奶果泥(70),熟蘑菇(50),2个红椒片(每个10),面团(烤饼200),抛开红椒片和面团,剩下的材料已经值460饱食度了,做成披萨后4x100=400饱食度,纯负收益了,还要烤很久,废时废力废工具结果不加的没原材料高(披萨通病)
2.无花果羚肉披萨
负收益,一个面团,起司丝,4个红椒片,蕉果泥,无花果(20),熟肉(100),原料饱食度570,加工后4x120=480,披萨通病
3.菇菇披萨
负收益,一个面团,一个起司丝,熟蘑菇,秋日四种蘑菇各一个(15x4),原料饱食490,加工后4x120=480,也是最接近成本的披萨了可惜还是负收益
4.奶酪
负收益,材料15新鲜起司(15x100=1500),加工后奶酪6x180=1080,这个负收益最明显,可还是很多人喜欢奶酪,虽然压缩了空间,但是饱食度大幅度降低了,而且步骤繁多,制作时间长,工具消耗也多,最有用的用途是养绵羊
5.箭袋树果披萨
负收益,材料新鲜起司(100),起司丝(180),面团(加工赋值0),四个熟的箭袋果(4x30)原料不算面团饱食都已经400了,加上就600。加工后4x100=400,披萨通病
6.弗列起司披萨
负收益,材料面团(赋值90),新鲜起司,蕉果泥,4红椒片,3葫芦片(烤后3x40=120),原料530(面团按烤成饼算),加工后90x4=360,面团还是拿去烤饼吧,做披萨屈才了
7.切片茄子
无收益,饱食度7x4=28,原料28,切着吃这个无聊吧,算上刀成本的话是负收益了,浪费刀
8.切片红椒
无收益,饱食度3x10,原料30,做这个就是个错误的选择现在披萨这么拉垮,做这个除了弄披萨没啥用
9.烤切片茄子/红椒
茄子切片烤后终于勉强有点收益了,原料28,烤后,4x20=80,刀和点火赋值52,烤切片红椒,烤后3x20=60,刀和点火赋值30,但不够塞牙缝(回复少),制作麻烦,不建议
10.伊芙果汁
一口加10,只能作工具食材(种树),制作麻烦,做的没喝的快,不建议喝
希望村落官方能够重视一下负收益的食物并给予适当加强,增强生存难度并不意味着我们辛苦做半天的食物换来的却是负收益,我们玩家自然不能接受,在此也给广大玩家提个醒,少做少吃负收益食物,别把部落吃穷了,结果都吃不饱。

