三谋新人上手
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玩手游十多年,陆陆续续踩过不少SLG的坑,入坑时长天差地别。《权力的游戏》《红警》,新鲜劲维持了一周左右;《万国觉醒》《Last War》久些,大约玩了个把月。
比起这些题材,本人始终更偏爱三国IP与写实画风。《三国霸业天下》八年,没弃坑说到底不是玩游戏,而是守着份情怀。总想起以前,为了掠夺资源夜夜鏖战,屏幕前盯着部队行军加速卡兵线,那种紧张又热血的感觉,现在再也找不回了。如今大多SLG都加了夜战保护,再也没有深夜突袭、酣战到天亮的场景。
也试过《三国志·战略版》,有《率土之滨》打下的基础,初期玩的人多,大家经验也足。盟主带着几个团往前冲,天天发军费、设悬红,群里消息刷不停,那段日子格外鸡血。但后期赛季队伍红度跟不上,每次循环重启又要从头肝,实在没了精力;更重要的是,一起冲锋的好友慢慢都退坑了,没了伴儿,游戏也就渐渐淡了。
之后去玩了其他类型的游戏,但碰到有新的SLG也会下载进去看看。《重返帝国》《三国志战旗版》,都是浅尝辄止,总觉得少了点让人眼前一亮的特点,没玩多久就搁置了。
最近刷到三谋的联动消息,我一下子来了兴趣。作为追了好几年《火凤燎原》动漫的老粉,之前它联动《三国志幻想大陆》时,我就专门玩了很久。
不过实际入坑后,还是有点小遗憾:联动内容没预想中丰富,只送了款限定皮肤,但不得不说,三谋能在SLG里后来居上,确实有它的过人之处。
最明显的就是肝度大幅降低,建筑升级不耗费时间,自动铺路省了麻烦,一键配队替新手准备阵容;抽卡也很良心,单抽金价下调,出货率还很可观。尤其是后来加入了一个霸业盟,和盟友一起打城、交流阵容,氛围特别好,整个游玩体验直接上了一个台阶。
S1赛季起始,我先选了青囊。玩下来既能回复体力,又能盟战送药给队友。到了赛季末基本大局已定,也忍不住好奇,想试试其他职业,看看有没有不一样的玩法乐趣。这恰恰是三谋又一特色,每个职业的定位和玩法差异鲜明,选不同职业,不管是开荒节奏,还是盟战里的分工,都会有全新的感受。
总的来说,前三赛季如同新手教学关,无论是队伍搭配还是征战活动还比较简单,值得慢慢体验。


