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300抽的保底man😂
熬了一个月,就这[表情_冷漠]
不知道各位是不是保底?[表情_吃瓜]
@圣灵之心
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第六章 彩蛋 全搜集
老规矩,以下仅展示与提及有彩蛋的关卡
6-2:紧急救援
6-3:松果掉了
6-8:偷矿贼
6-11:灾难制造者
6-13:破冰而出
6-17:星际遗物
以上为第六章所有彩蛋,后续章节暂未解锁,至少还得挂机一个月才能诞生第一个70级选手
@殇
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总算把伊莉丝绝密档案过了
老实说前三关都没啥难度,就后两关难打一些,第四关是出怪量大加上要防守四个点位,开局基本是拉着角色到处跑,不然第一波都可能漏怪,尤其是后面还会出一堆恶心人的蜥蜴,这技能到底是啥机制我也没搞懂,反正脆皮被锁定可能就直接秒了(依诺)
至于第五关我的感觉是比第四关容易很多,难点在于怎么处理飞行怪
这关有两种飞行怪,第一种基本只能靠辉光塔和射手处理,第二种机枪塔打的很轻松,辉光塔打的效率很低,怪很容易跑掉,
@大眼忠实陪伴者
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第三章—20细节攻略。
这两个点各造一个兵营,吸BOSS的攻击,上面两个。
下面再造两个兵营卡道路。全图合计4个兵营就差不多了。
@渔舟唱晚
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00:18

为什么有人还不会钓鱼
我不知道为什么你们老是在中间白色那晃悠[表情_生气]
@萩笙
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米拉装备饰品推荐
面对高质量敌人首推涌动
米拉的普攻输出其实是比较疲软的主要依赖大招的真实伤害和群攻打输出因此大招期间的免控效果极为重要。
米拉本体有较高格挡、免伤和伤害加成但无解控或免疫能力,故首推涌动,在讨伐、深巢、实境武演中面对高威胁敌人依然游龙战场。
次推无尽暗影,满练米拉约15000-16000血量,装备无尽暗影等效血量至少提高2000多,配合觉醒提供的高额格挡和源械技能回血更适合主线、轨道争夺,米拉可安
@&
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【记录贴】源序空间游玩体验
2025.10.04
大家好,我是幻霜。源序空间从2024年9月底开始一测,当时我就被王国保卫战的玩法吸引来了,体验了一测、三测、四测(渠道服测试)和公测,现在公测第六天了,谈一谈这一年多来的体验心得吧。
先上公测游玩进度,目前是51级,主线第一章到第五章和角色档案全三星,都是用基础塔通关的。
整体感受
源序空间作为塔防的玩法体验不错,非塔防的玩法体验很差。
主线作为塔防玩法的主要部分,经典的兵箭
@镜梦
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源序空间培养系统解析,助力新手成长之路!
本篇旨在说明游戏的基本系统和前期推荐投入配比,分为矩阵和角色两个方面阐述
矩阵,从主界面整备进入,开局界面可以调整建筑。
点击中心处任意建筑,即可进入矩阵改造界面
详细情况如下
需要注意的是由于技能随玩家等级解锁并且有明确的等级要求,所以前期不需要大量投入
科研:随关卡星级解锁,本身能提供多方面的强大属性增益,包括增加范围,减免费用,加伤,提供新的攻击手段,免费修复等
具体情况如下
从
@源序空间攻略组
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活动最后一关较低配攻略
因为喜欢当囤囤鼠,所以蜘蛛1星上不了场,没抽尤卡卡,常驻只All in了牢菲池子,对比大多数人配置应该算难民了,甚至到现在莉雅这种三星才四命,分享一下49血过活动最后一关的方法。
1.场上接近一半区域放神兵,下面两个路口分别放一座激光塔升满,其余地方放火龙(其他轰击应该也行)
2.打的过程中优先给神兵升级,火龙等级不重要,清怪主要靠牢菲和莉雅开技能,伊诺大招用来打断精英怪毁炮台
3.最后一波的时候
@Yukinono
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源力减CD 详解
先说结论,目前大招技能CD的计算公式应该是[(总技能CD-升级减少的固定时间)*(1-源力减少CD的百分比)][表情_开心]这个时候肯定有人会说不对啊每个人源力减少的CD数值不一样啊,没错!这就是第二个重量级的测出来的东西,源力确实是按百分比来减少CD的,但是源力越高每点源力提供的减CD越多,源力越低每点源力提供的减CD越少。所以这就是为什么法师模板的减CD都这么明显,射手的基本感受不到的原因,别
@不会奶人
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