开荒第三篇开地

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这个游戏1-3天氪佬比平民开荒快很多很多,但是本人前三天是6元首充+盟主送的月卡,拿到寸土寸金活动的第12名!
首先开地不在于你要开多少,而是开多快。所以怎么样极限卡战力成为了我们的致胜法宝。
比如我们6级地了,想开7,一定要开家里的地,我们可以刷新守军,刷新出盾弓后,激活弓手,然后磨死他。
如果尝试的时候发现,自己这边盾掉的比对面弓快,一般就打不过了,(也有例外)。直接撤退剩兵力。
如果我们发现差一点点,再利用领地内的天赋加成去开圈内的地。
此时我们需要升战力,目前有四个办法提升战力,
第一是等资源升级兵营,第二是等资源升级军事府,第三是刷城外的地升级,第四是修改阵容,调技能点
首选是调节阵容和技能点,法则是输出只点输出,前排只点防护,先点核心后点废卡。零散的残余点数均分。此时我们不要浪费兵力去测试是否有提升,直接点开政厅,测试伤害与承伤。
最后再刷等级,同体力越高级的地,经验越多,我们开地主要不是为了资源产出,而是更高效的练级。主线送的体力药剂,除非必要劲量不要用(等到开关,用来刷14级地),当我们遇到了体力快满了,但是军事府资源不够的时候,去抽卡或者买军屯令。注意,我们没有抽卡,军事府和兵营都升满了,再计算好经验缺口,用体力升级。
开荒,我只说三件事:体力!体力!还是体力!
我的寸土寸金名词 (单选)
第一,我已经天下无敌了
前三,马马虎虎 ,不敌巨氪
前十,紧赶慢赶,还是氪少了
前三十,望尘莫及,混个三十奖励
前一百,芸芸众生,都怪抽卡运气太差
TapTap
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