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角色攻略和一些技巧

修改于2025/10/202541 浏览综合
关于角色:
角色性能最强的就是最开始的攻击手和破门手。
攻击手:普通关卡刷星首选。所用的冲锋枪射程远,载弹多单发威力低弹道稳定,远程杀敌同时很难打死人质。且具备神技瞄准射击,该技能拥有不被格挡情况下一枪秒杀敌人的能力。综合性能最强的角色。武器推荐使用mp7或p90,最贵的武器不一定好使。
攻击手终极支援MK64轻机枪并没有什么特殊强力性能,不如就用通用的狙击手支援。
破门手:生存力最强,无尽关卡首选。其最大缺陷就是太容易误杀人质,通关容易3星难。武器首推HK512, 聚集模式一枪一个而且射程极远。
破门手有2个特殊终极支援:喷火霰弹枪龙息和破门锯。龙息应当是属于最强性能武器,大范围一枪秒一片,而且火焰弹不容易误伤人质。破门锯属于近战武器,主要特点是能直接硬砍密码门,部分场景可以偷鸡绕路。至于日常用来近战还是不考虑了。
破门手特殊道具配备一把小威力1911手枪,主要用来防止人质被杀
当背版背的很熟练时,破门手性能能够超越攻击手
盾牌手:主要特点是能立盾防挡对方子弹(不能挡近战)。使用武器为手枪,属于全角色最烂武器。而且盾牌耐久需要靠防弹衣补给维修 很耗补给。前期过渡关卡可能方便玩玩,后期太容易被刀手和自爆手贴脸 没办法小手枪威力和射速太小了 人家冲过来属实打不死。
终极支援武器为冲锋枪 和攻击手的常规武器差不多性能。。。。。。终极支援又不能长期使用。
菲姬探员:灵活性最高的角色,移速快,拥有特殊技能翻滚,算得上很强,但仅限电脑端。手机端操控这个角色很废,理论上蹲下加移动就是翻滚,翻滚有额外减伤且低姿势很难中弹。实际上手机端按键没法同时按两个方向键,不得不加了一个额外翻滚键 但依然影响射击。至于强悍的近战能力,这游戏手机版近战是个笑话,近战谁杀谁都不一定,用枪解决得了。
探员首推武器为FBI左轮。无他,手枪威力差需要瞄准射击技能补威力(这个是攻击手的常态技能)
终极支援一个是两把特殊小手枪,我试了并没感觉多好用。另一个是MP5K冲锋枪,没啥好说的攻击手普通武器手感
注意这个角色普通门也需要2脚才能踹开 可以用来吸引敌人。
侦查员:定位为窥探者,情报探知者。使用消音武器。大致相当于攻击手冲锋枪减威力版,武器性能很差。特点是可以无声音拆门和使用窥探暗室。但带了窥探器就不能带雷,由于武器性能太差面临着窥探完也打不过的情况
终极支援武器一个是狙击枪,这个很有意思指哪打哪一击毙命,绝不误伤人质,但就5发,还不如直接来个狙击手支援。另一个压制霰弹枪,大致是破门手普通武器手感
下班警员:武器古怪多样,但都不如攻击手和破门手,总的来说花里胡哨华而不实
终极支援武器有一把老式猎枪,用着感觉不如破门手的枪。另一个终极支援是全队回血,但这游戏并没有所谓的团队模式。
特殊道具有一个过期夹心蛋糕,能无敌5秒 但只能带一个。
杀敌技巧方面:
1:踹门眩晕
注意普通门也是可以踹的,只要被门打到就能短暂眩晕。后期随着难度提高暗室变多,这招逐渐难用。部分高难度后期敌人在你踹门后会警觉或者劫持人质
2:电梯战神
泛用技巧,利用上下楼传送期间的无敌,传送过去开枪立马回来 可以无伤弄死一整层敌人。但无尽高难关卡会在传送后封死回头路[表情_捂脸哭]
3:关于道具
一般掩护杀敌烟雾弹,救人闪光弹
4:必要场景近战
我们的目标是用远程打近战角色,近战打远程角色。传送、门内出敌人等情况容易被敌人贴脸,此时踹一脚可以短暂眩晕敌人。但注意不要和拿刀的近战敌人和自爆敌人打近战,绝对拼不过
5:注意探路
不少房间有两边通道,一侧不好打可以尝试绕路从另一侧攻击。理论上背向朝你的敌人在你开枪/踹门前等发出声音的动作前不会主动攻击。另外不少玻璃门可以直接远程狙杀
6:善用跳跃
跳跃在很多时候都能发挥意想不到的作用,前期可能基本不会按,越到后期作用越大。
7:注意装弹
频繁换弹是必要的,尤其进入新房间前。注意单发类武器换弹时间长但中途可射击 弹匣类武器换弹快但期间不可射击。换弹要在安全区域。
造成游戏角色性能差异如此巨大的原因 我猜可能原始版本是个团队协作游戏。
我以前在塞班手机玩过一个很类似的老游戏 也是踹门击晕救人,并且可以击晕俘虏敌人。那个游戏真的可以上多个角色并切换操控队友,可以让侦察兵贴门判断里面有多少人,让破门手暴力破门震晕敌人或者选择无声拆门偷袭俘虏敌人,攻击手后排掩护,盾兵前排格挡。但是这个破门小队没有团队功能。电脑端已经好几年了也不指望还能开发多人协作的新版本。
像那个盾手、侦查员之类明显是团队协作一环 单打独斗能力很差。下班警员之类更是直接写了“全队回血”,不知道为啥最终这游戏没能做成团队游戏,而是只能强行单人闯关,导致功能性队友作战能力过差,攻击手和破门手性能极度超标。
如果这个破门小队也具备团队协作能力,那侦察兵、盾手也将不再是常年冷板凳。
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破门而入 行动小队 破门手玩法
破门而入新手推荐截图
破门而入新手推荐
推荐角色:下班警员(应对高甲敌人尤为出色) 侦查员(背刺大师,开门无声,有效规避所有三星杀手) 推荐武器:消声mp5(唯一一个有瞄准射击的) 改装ak(不像卡宾枪容易飘导致误伤人质) 推荐穿搭:防步枪护甲(不想被狙击手三枪打死就乖乖选它,别在乎那点移动速度) 防刺护具(个别关卡更有性价比,比如墓地惊喜) 推荐道具:烟雾弹(唯一真神,我基本只用它) 大招:狙击手(当你意识到你必须跳入三个叙利亚人中间
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神人攻略指南截图
神人攻略指南
战力排行: T0:爆破手(天赋全点,大招都强),警员(天赋全点,大招一般) T1:侦查员(隐形必点,其他随意),菲姬(贴脸直接刀,伤害高) T2:攻击手(声音大,弹道飘,伤害一般) T3:盾构(区,伤害低,盾不好用) 道具只推荐烟雾弹丢门前再开门,对面直接瞎 天赋通用先点,顺序随意,其他天赋看着点 救人侦查员,啥人爆破警员,
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01:09
无伤高高飞翔教程截图
无伤高高飞翔教程
需要用菲姬探员把上面那一条射击精度点满(我探员玩的不多没满级),武器拿FBI左轮,道具你随便 ,视频里我着急一下正常情况下你们就按我视频前面的那种打法一点一点慢慢打就行。
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武器、道具、终极推荐,最全攻略。截图
武器、道具、终极推荐,最全攻略。
1:攻击手 主武器 两把武器差别不大,比较推荐MCX300连点手感好一点,声音也比较好听。 道具 改进护甲+闪光弹/烟雾弹 终极 2:破门手 武器 同样是切换弹药的SiX-12并不推荐,因为它是换弹夹的,有火力真空期。KSG是填装子弹的,打完了可以装一发打一发。 道具 改进装甲+闪光弹/烟雾弹 其他(破门手专有) 终级 推荐:狙击手支援(好用👌🏻) 其他: 3:盾牌手 武器 道具 推荐:突击盾牌/
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推荐下班警员!🥳截图
推荐下班警员!🥳
首先说一下强化加点拉满的方法👇 通用属性为六个角色共享加点,干员强化为角色专属加点。除去一个常用,剩下五个角色随便打一关(推荐1-4,简单且不用救人质)升到三级即可实现强化加点拉满👍 下班警员的改装AK长按状态下攻击是全游戏子弹最为集中的武器,超远距离伤害不衰减,且穿甲能力相当可观,适合火拼😎 常规打法为破门前丢一枚烟雾弹,然后破门杀敌。少数关卡考虑携带闪光弹或蛋糕(5-10关卡BOSS处可开无敌
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通用和枪械装备截图
通用和枪械装备
关于枪械和带的东西推荐直接看图吧。 关于两个小道具栏:一般第一个都是选择远程甲,看需求比如某些干员弹容量小/伤害低的也可以点扩容弹夹之类,第二个栏的话通用的基本有震撼弹烟雾弹破门雷这几个比较好用, 🚭烟雾弹的话进门之前扔一个在门边,然后踹门,很多时候都能做到无伤过关。 💢震撼弹前期看起来好像用处不大。后期都是有甲的敌人之后,对线的时候扔一个还是挺厉害的。 🔞破门雷的话,可以看作是手持是遥控炸弹来着
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破门而入新手攻略截图
破门而入新手攻略
#破门而入行动小队 #破门而入 本人也是萌新,仅为大家提供一些个人经验,以破门手为主 人物: 第一次上手建议玩破门手,喷子能破门而且伤害高,第一把初始喷子属性和技能都非常好,操作和培养成本都很低,还可以用独头蛋无伤救人质 道具&技能: 护甲+烟雾弹是万金油搭配,护甲增加容错,遇到情况复杂的房间或者大批量敌人可以藏在烟雾弹里等他们出来挨个解决。技能点可以随时重置重新点,按自己顺手的来,或者照抄
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00:14
快速上楼截图
快速上楼
交互键和跳跃键都行。就快速交替点上+交互或者跳跃就行
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一个机密位置截图
一个机密位置
今天玩到第五章,12关,发现了一个机密位置,里面还有一些简单的开发者互动彩蛋,没有拿到这个机密的可以试一下。楼层中间,绿灯下面跳一下,有一个暗门,再跳就可以进去了。
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高高飞翔这一关也是三星通过。攻击手带烟雾弹加狙击手支援。入场先瞄准射击清理敌人,一路慢慢救人,慢慢摸过去干掉来犯敌人。走到有炸弹的人质附近两边扔烟雾弹,封锁两边敌人视线,再用瞄准射击清理。截图
高高飞翔这一关也是三星通过。攻击手带烟雾弹加狙击手支援。入场先瞄准射击清理敌人,一路慢慢救人,慢慢摸过去干掉来犯敌人。走到有炸弹的人质附近两边扔烟雾弹,封锁两边敌人视线,再用瞄准射击清理。
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