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目前通关的打法交流

2025/10/191607 浏览攻略
玩了几个小时,这游戏内容不多,很容易就通关了,分享一下自己的打法和理解
  萌新开局,没啥装备和理解,掉的装备堆防御就行了,容错拉满,再三级快速点出锅基本无敌,所以单手盾很舒服,很有安全感,就是太多主动技能了,太难选了,输出也有点慢。
  当然每小关留怪种地升级基本也是稳过的,上千生命,技能点满谁敢一战。
  前面这是我最初的打法,缺点很明显,太费时间了。
于是后面装备成型了,就自信起来了。双手剑值得拥有,想放的主动技能也不多,不会纠结。
TapTap
紫锤子就掉了一个,那吸血剑感觉可以换掉,吸血有点招笑
进图升级,先要明白,升一级有两个技能点,所以我们可以先把经验和种地点出来
TapTap
TapTap
二级就能种地二级,狠狠加生命
TapTap
扛不住压力那四个经验加成中间可以点篝火,直接成三级变成锅了
然后就一直慢慢升级,有技能点就学经验加成,反正一开始的怪没有压力,就算掉血了,那种地加的生命又补上去了。
TapTap
TapTap
第一小关基本就能点成这样,缺口就是后面的技能
这里又得提到一个知识点,技能的升级条件不是说要满足两个条件,而是满足一个条件就升一级,所以后面狠狠学加攻击,铁索连环着叠一堆暴击
  为了图省事,我每个技能一圈全是经验加成,这样升级快,又满足技能等级,围满之后就全点攻击就行了
TapTap
经验拉满
TapTap
这样慢慢点攻击,很快基本就满暴了
   然后就无聊的进图,放锅,能种地就种地,转圈砍怪就行了,最后攻击近百,差不多满暴,生命700+。石头人BOSS都起飞不了,一波秒了。
   对了,第二场景那5000经验建议别拿,拖时间,虽然说什么怪加移速和生成,理想是感觉刷更快,实际怪变肉了,自己就打得更慢了,甚至第一个BOSS免疫回来放电都不一定能杀死,然后给你一个debuff被营地的怪几个aoe爆炸输出[表情_捂脸哭]
   
TapTap
这是为了截图技能打的,运气有点不行,种的地全被糟蹋了,甚至石头人也放出技能起飞了,没一波秒了
  最后你就会发现,这游戏很简单,但也还是得打一关花十几分钟。我看有部分评分低是保卫营地那儿有时候会卡,确实有时候会掉帧,不知道为什么。期待后续的更新优化吧。
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优点1.成型快,到第二关可以基本成型 2.伤害爆炸,容错率高,可以快速秒杀boss 3.可以实现半挂机,减少长期频繁刷图带来的无聊感(成型之后,在地图中间放个锅就可以挂机了,游戏开个小窗口,可以刷刷抖音干点别的[表情_斜眼笑][表情_点赞]) 实战演示: 技能加点图:
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技能升级技巧截图
技能升级技巧
1.首先第一点,也是最重要的一点,每个技能的升级都有自己的升级条件,一定要让技能需要的升级条件,围绕着技能六边形框上填充,不然无法生效,而且很多技能刚好需要六个条件,一旦填错一个位置,也就没有办法再让它生效了。 2.其次就是加点有个小技巧,那就是两个技能之间是可以共用升级条件的,可以从图中看到,篝火的所需的两个经验条件,跟炸弹所需的经验条件重合了,两个都能同时生效,在了解所有技能升级条件的情况下,
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