2025/10/20更新日志

2025/10/2038 浏览
2025/10/20更新
16:20更新
调整部分技能效果
调整角色技能描述
新增时装效果描述(例如:坐骑增加移动速度)
增加【角色技能书描述】为技能效果,可以更直观地了解技能
【角色技能取名活动】
根据技能效果给技能重新取名
【装备特性新构思活动】
例如:增强技能伤害或其他效果、额外技能、被动等
【自创流派攻略活动】
根据对技能的理解搭配流派
可直接发给群主或论坛发攻略,经采用或加精,可获得200~1000不等灵石奖励
例如:
风属性角色+N件风属性装备或时装,增加风属性技能触发几率,一回合内可多次触发风行万里,增加行动次数。
火属性角色+N件火属性装备或时装,增加火属性技能触发几率【火灵爆燃】为主的燃烧消耗流【赤焰焚身】为主的反伤流,赤焰焚身可以多次触发,消耗自身气血换取伤害【星火焚天】为辅助的暴击流。
属性混搭:灵根为土属性耐力成长高,装备以提升气血上限为主,山峦震击打断敌人行动,戊土崩山+暗影割裂(消耗对手法力),光明净化打出真伤(无法闪避),配合戊土牢心的无敌和厚土滋养的恢复加强生存,白金反震反弹对方此回合造成所有伤害(增强被动输出)
每个时机只能触发一个技能,厚土滋养和白金反震都属于受击时技能,角色灵根和装备提升了土属性技能触发,白金反震触发的概率会低些
这里只是简单讲解技能的搭配,并不为最终结果,还需要大家自行尝试。
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