三年老玩家心得(一职业篇)

修改于10/212087 浏览攻略
很开心在tap又见文字传奇新版本,这三年换了好几个渠道,从传统三职业,到刺客诞生再到弓手,基本也摸透了,把一些大家经常关心的做个解答,希望对大家有帮助。
一,职业选择篇
关于孰强孰弱的问题,相信大家一直有争论,但是在老玩家群体,比较统一的说法如下,当然最准确的是“当你氪到一定程度,就不存在职业问题了”:
1.战士:亲儿子系列,单挑无敌。30万战力之前可能略显吃力,不管是打架、爬塔、副本、练级都难受。被低5-10万的刺客一套带走。导致很多人在这个阶段放弃。其实,等图腾技能十步出来,才是战士开始崛起。到版本后期诸神之战跟跨服巅峰,战士单挑都是无与伦比的强。
2.法师:亲儿子系列,群殴无敌。作为传统三圣之一,法师也是如此,但是法师的觉醒时间比战士还要久一些。很多同学在初期挨不住这个辛苦,觉得法师输出刮痧,啥都慢就放弃了。法师第一波小觉醒其实比战士早一些,是雷电术符印开始群攻,练级会开始比战士快。真正开始体验到法师的快感,也要等到星云等级刷上来,把雷电、冰咆哮的控制能力体现。但是最终还是扛不住法师单薄。真正觉醒要一年时间,属实属于老玩家才玩系列。
3.道士:道士刚刚出来的上古版本非常强,符跟毒的伤害都是打中就无力回天的,经历了一次大动脉削弱,大概一年半时间沦为下水道。在一个月前才做了补丁微调,把毒跟真气做了优化,由于毒的混乱比例增加了,所以打架能力很明显提升,加上真气的爆发也做了优化。虽然大后期单挑还是打不过战士,但是对于小氪玩家来说,道士在前中期基本可以玩的很舒服。干啥都行,就是缺显著特点。
4.刺客:同样也是一刀削差点进博物馆,刚出来的刺客分身CD几乎可以做到连续,因为太强被削弱了。现在的刺客初期依然很爽,分身-放三个地雷-隐身,30万战力以下的小微氪敌人没什么人能抗住这一套。但是中期开始(40-50万战力)大家血厚了,免伤上来了,刺客一套打不死人了。就开始疲软了。不能说后期刺客没法玩,只能说落差较大。作为玩过一年刺客的玩家,我觉得刺客有理解,还是可以混的。
5.弓:建议当做小号培养,好几个大氪玩家心里的疙瘩,本来作为强势新职业很多人觉得应该很强。但是实际上,由于策划对其技能的思考缺陷,还有星云的bug,导致除了初期能制约刺客,后面就没有然后了。我曾经拿着70万战力的弓被60万战力的战士一直晕着不动[表情_泪目]
职业大体上的感觉如上,总之,这个游戏绝对不是快餐游戏。是慢慢变成日常聊天、做任务、慢慢累积资源的社区游戏,要有心理准备。
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