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开发者日志Day4|2015年那个夏天...

2025/10/2112 浏览综合
2015年那个夏天,我们亲手“杀”死了老师。
这次TapTap聚光灯GameJam,
我们想做一场关于“后悔”的视觉小说。
主题是「你确定这不是BUG?」——而我们选择讲述那个藏在2015年屏幕后的“人性漏洞”。
记得2015年
微博还很热闹,热搜天天换,我们在课间传着各种八卦。
那时候我们相信:“铺天盖地的矛头,永远是指向真理。”
大家说“是她的错”时,我也觉得是她的错。
对,就是她的错
聊天记录、同学传言、越来越多的“证据”……
我只是似海中蜉蝣,随波飘荡,不知航向。
直到老师离去,
直到警方陈述,
直到那些曾经指向她的箭头,
最终转向了我们。
“他们开始骂我,骂我的父母。”
“我看着那些评论,感觉自己一点点碎掉。”
“她说,再想想,再仔细想想,把一切看清楚。”
所以在这个故事里,你将跟随主角在时光的缝隙里,寻找属于你的哪一角真相,是遗落的明珠,还是腐朽的馊鱼。
那些不起眼的行为,可能会成为别人一生都走不出的雨季。#聚光灯gamejam开发者日志
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哈基米厨师的游戏1 后悔主题视觉小说
聚光灯开发者日志|最后几天冲鸭!截图
聚光灯开发者日志|最后几天冲鸭!
向大家汇报进度呀 程序搭建完成,需微调 剧情创作完成99%只待填充 美术三人组加班加点地干活中 之前是为我们的作品做了剧情介绍,也想给大家介绍一下玩法呀。 在游戏里,你要查清少年跳楼的死因还你曾经网暴过的老师一个清白,很高兴程序们愿意挑战新事物,在文游基础加上了网页和贴吧玩法让游戏没有那么单一,更高兴夏老师给我们做了好多精美的动画,iunn和夏老师提供了更多关于剧情的建议让我们的游戏更丰满 夏老师
官方
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聚光灯开发者日志Day3|都疯掉了!截图
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铁铁们,大家好! 这里是奇异果工作室 现在工作室现状都处于“巅峰”状态啦! 课程繁忙,加上一波接着一波的作业结束提醒 已经是忙成陀螺了我们 今天就给大家看看策划设计的游戏UI界面设计吧! 美工组的同学也在拼命赶工中~ 程序组的Allen: “本来以为应该从从容容游刃有余” “现在是” “匆匆忙忙连滚带爬” 图一顶部是策划自己和自己的对话,全都疯了 #聚光灯gamejam开发者日志
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聚光灯开发者日志Day1|脑洞爆发之自我介绍截图
聚光灯开发者日志Day1|脑洞爆发之自我介绍
大家好!我们是奇异果,由七人组成的工作室[表情_大笑] 接下来每个人出来介绍一下自己吧! 美工三人组:(视觉魔法制造机) iunn:爱睡觉的小女子一枚~ 电电ᐝ:爱拉屎的小女子一枚~ 夏新:刚好路过的假面骑士一枚~ 策划二人组:(剧情脑洞发电机) 几何函数:嗨嗨嗨,我是几何函数! 何生枝桠:咋了?我是活人!做最靓的仔! 程序二人组:(稳定体验守护者) 小何同学:怎么这么忙啊啊啊啊啊~ Allen:
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上线快乐!截图
上线快乐!
终于等到这一天,欢迎大家游玩#聚光灯gamejam开发者日志
官方
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22:19
【TapTap聚光灯】老师被冤枉?真相浮出水面截图
【TapTap聚光灯】老师被冤枉?真相浮出水面
这是款文字互动小说游戏,玩家将回到那个夏天,在信息的洪流中打捞被淹没的真相。游戏的初始声音有点大,游戏的可选项并不是特别多,互动的环节比较少,但是可以看出来作者也是很用心在讲好游戏中的故事了,感兴趣的朋友可以去试试。#聚光灯gamejam全民试玩 #休闲游戏 #单机游戏 #游戏推荐 #游戏日常 #TapTap聚光灯独立游戏
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一些游戏设置的提示截图
一些游戏设置的提示
大家在玩我们的游戏的时候如果进不去,请尽量点击开始游戏比较中心的地方 如果出现显示问题可以调一下分辨率, 游玩到一个解决结束后最好退出重进游戏 感谢大家的支持
官方
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