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试玩不打烊!Demo玩具更新

2025/10/2154 浏览综合
各位玩家们,
Steam新品节活动今天即将结束了,但我们的公开试玩版还将继续开放,并带来了全新玩具更新,为大家的桌面战场提供更多变数!
本次增加了物品【土豆陷阱】,它将作为玩偶厨师——超级园丁的初始阵容新增物品登场。此外我们还对气球与格子空间的出现概率进行了优化,并且修复了一些已知问题:https://store.steampowered.com/app/3743450/_Demo/

更新日志优化调整:

优化了气球、格子空间的出现概率
平衡性调整:
暂时屏蔽物品:飞鞋
冰激凌:所属类别新增“水”
问题修复:
修复部分旧版本对局数据中对手的部分物品超出空间的问题
修复了储物区的物品可能被挡住而无法拖动的问题
新增物品:
土豆陷阱(它会作为 玩偶厨师-超级园丁 的初始固定阵容中的新增玩具物品出现)
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新品节回顾

在新品节期间。我们游戏的在线游玩人数又创新高,持续登顶Steam肉鸽(Roguelite)类试玩在线人数排行榜!
另外,游戏入围了台北电玩展“最佳美术(Best Visual Art)”提名。这一切都离不开大家对玩具屋的热情支持❤️
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目前我们的公开试玩玩家的平均游玩时长约为5.5小时,显著高于Steam试玩游戏的平均时长!
相信在正式发售版带来更多英雄角色职业,以及几百种风格迥异的玩具物品后,大家将在游戏中获得更丰富、沉浸的玩具斗蛐蛐体验,并逐渐解锁玩具们背后的秘密,踏上一趟独特的回忆之旅...
欢迎大家在各个平台(B站、小红书、小黑盒)分享你的【玩具上分阵容】!可以是精彩的实战视频,或是绝妙的阵容构筑截图,都可以在以上平台带上#玩具乱斗屋 的tag分享——我们会随机出没,为大家助威!
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我们正式版本的开发进度也进入了后期,预计不久就可以和大家分享发售的最新消息!
也欢迎大家把《咔砰!玩具乱斗屋》加入Steam愿望单,与我们一同在官方Q群展开讨论,反馈问题:https://store.steampowered.com/app/3573070
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猜你想搜
咔砰 玩具乱斗屋 土豆陷阱
什么?我的玩具们居然活过来了?——《咔砰!玩具乱斗屋》截图
什么?我的玩具们居然活过来了?——《咔砰!玩具乱斗屋》
《咔砰!玩具乱斗屋》是一款以“物理碰撞+背包整理+自走棋”玩法为核心的,有着美式手绘动画画风的策略肉鸽游戏。在游戏中,玩家可以扮演“玩具屋主”弗瑞德,从“玩具王国”中挑选并组建属于自己的玩具军团,与其他玩家(或好友)展开就像我们自己小时候曾经幻想过或实践过的飞来飞去撞来撞去有来有往的玩具对战,并在对战中不断吸取经验,优化战术组合,冲击更高段位,解锁更多玩法。 与近半年前的Demo版本相比,正式版的
能把朋友放进游戏的背包乱斗?新游《咔砰!玩具乱斗屋》尝尝咸淡截图
能把朋友放进游戏的背包乱斗?新游《咔砰!玩具乱斗屋》尝尝咸淡
小时候我常常认为自己是L,喜欢把讨厌的人写进本子里。 但很遗憾,时至今日,他们中的大部分人依旧活蹦乱跳。 中学时,看了几本言情小说,还在玩泥巴的我突然开窍, 开始写幻想文学,就写我和体育委员钢鞭的故事, 当时还是小女孩的我,坚信自己拥有L的能力, 非要往纯爱故事里加....许多下场凄惨的配角..... 最后男女主的结局忘了,我也没有和体育委员在现实产生任何交集。 童年的幻想,随着成年后的柴米油盐,
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《咔砰!玩具乱斗屋》童趣十足的背包管理截图
《咔砰!玩具乱斗屋》童趣十足的背包管理
《咔砰!玩具乱斗屋》虽然说是背包管理玩法,但战斗时的主舞台可不在背包里,而是在桌面上的。桌面上召唤出来的玩具们是战斗的主力。一开始战斗,桌子上满满当当都是召唤物玩具,天上飞的、地上跑的还有打近战的、远程投掷的,真是好不热闹。玩具们如果被打出桌子外可就不能再战斗了。背包里的法术和武器也可以对对手造成伤害。玩偶没血了,游戏还不会结束。但要是桌子最左端的本体没血了,那这局就失败了。 背包中的主要物品有格
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自走棋加背包乱斗的桌上玩具对决截图
自走棋加背包乱斗的桌上玩具对决
《咔砰!玩具乱斗屋》是一款融合了背包乱斗的自走棋战斗游戏,游戏的开头有点像《玩具总动员》里面的场景,玩家将操纵不同的人物来进行对决,每个人物都有出不同的初始背包分布以及流派,比如说鼠鼠以及音符流。将利用背包空间以及法术、棋子和装备来搭建自己的军团流派。要集得十个奖章才算通关,失败了也没关系,玩家一共有五次的容错,当集得十个奖章之后,还能选择继续挑战后面的五个奖章。 而里面的人物就需要完成某些条件才
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【游戏攻略】在玩具乱斗屋你没玩到这些内容可就亏大了!截图
【游戏攻略】在玩具乱斗屋你没玩到这些内容可就亏大了!
让我看看是谁还不知道玩具屋里可以免费解锁皮肤、剧情和成就的!
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🎶风来之国 × 游戏节奏联欢夜,再听波特岛的回响!截图
🎶风来之国 × 游戏节奏联欢夜,再听波特岛的回响!
从波特岛到大坝城,熟悉的旋律即将再次鸣响 约翰与珊的冒险故事,不止存在于游戏画面里。 这一次,我们将带着《风来之国》的配乐登上 GGG 游戏节奏联欢夜 的舞台。 期待和各位大地之子相聚现场, 在现场音乐之中,重温跨越大地的温暖冒险~ 活动时间:2026.10.24‑10.25 19:00‑21:00 活动地点:北京・瓦肆 VAS centra 主办:机核网、8082Audio 联合主办:瓦肆 VA
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牛仔们的节日活动延期至16号了!截图
牛仔们的节日活动延期至16号了!
记得收集羽毛、南瓜和骷髅,前往大厅火车后方的坩埚完成仪式,兑换限定奖励! 还没参加活动的牛仔们,赶紧叫上你的搭子,一起重返这片闹鬼的西部荒野吧! 已经参加的牛仔们,你们的限定装扮都解锁了吗? #遥遥西土 #独立游戏 #steam游戏
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致各位钢琴师:曲有终时,关于《钢琴师》即将停运和后续游玩说明
亲爱的各位琴师: 由衷感谢大家长久以来对《钢琴师》的陪伴与热爱。 自上线以来,《钢琴师》获得了众多琴师的认可与喜爱。这段由琴键、乐谱与旋律交织的旅程,因你们的每一次弹奏、每一份支持,而变得独特而珍贵。我们与大家在乐谱与旋律的世界中,携手谱写了一段段动人的音乐旅程。这一路,我们共同感受了音符跳动的喜悦,也见证了彼此在琴键上成长的点滴。 但如今,离别的尾章已经奏响。 我们怀着深深的不舍与遗憾与大家道别
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前路艰难,但重建余烬之镇志在必得!截图
前路艰难,但重建余烬之镇志在必得!
哦亲爱的……那只蜘蛛🕷可真够猖獗的,是吧? 你可要当心,这不过是故事的序幕罢了。前路艰难,还有重重威胁弥漫在这片受诅咒的土地上…… 城镇会为你提供庇护和帮助,只不过现在还不是时候。 你知道它会在什么时候向你打开大门,对吧? 没错,是10月27日,那并不太远了。 #余烬之镇 #steam新品节 #steam游戏安利 #独立游戏 #游戏推荐steam新品节
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新作《大侠立志传:侠道相逢》定档8月19日正式发售截图
新作《大侠立志传:侠道相逢》定档8月19日正式发售
各位玩家好! 我们刚刚更新了一个本传版本,新增了一套“侠客风”主角像素立绘,包括全套角色立绘,表情差分和小人动画等;同时《新颜绘梦》也在DLC持续售后,现已同步追加该风格的手绘立绘,购买《新颜绘梦》玩家可以更新后进行体验。 不过更重要的是,今天要和大家宣布—— 新作定名《大侠立志传:侠道相逢》PC版定档8月19日正式发售,和本传类似,游戏会优先在Steam平台推出,再开启手机版移植工作。这也是对双
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