【更新公告】加入AI驱动的NPC

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TapTap
本次更新了一个实验性的功能。是为了测试当下的大模型能力。
我给游戏构建了完整的历史文件,从上古至今,以及未来的。
然后在这个环境下,又安排了一群修士在其中生活,各自有各自的故事发生。
修士们闲下来时,就会在聊天频道里进行闲聊。
因为是实验性的,也是第一次做,肯定会有体验不好的。
后续这个时期过去后,等新版本做完了,就会尝试新的路径去实现更丰富的内容。
目前从技术来说,未来可以做到每一个npc在游戏内的行为都是AI推演,且不重复的,每天都按照他自己的决策去执行。(这也省了大量的人工编排的工作量)
可能我们的游戏做不到丰富的万象生活,但大厂能做到啊,真是未来可期。
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