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迪达拉是不是生活的很辛苦
已知,迪达拉有四张嘴巴
那么是不是每天要刷四个嘴巴的牙。
如果迪达拉要拉屎,是用纸还是手套,万一窜稀会不会更累。
有没有看过火影的大佬解惑。
@多充钱少抱怨
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申请体验服资格
尊敬的火影官方
我非常热爱火影并且对游戏中的各种玩法和设定有着浓厚的兴趣我非常希望能够成为火影忍者手游体验服的一员以便能够更深入地了解游戏的玩法和机制为游戏的发展贡献我的力量
我深知体验服的重要性在体验服,我可以反馈问题和建议为游戏的优化和改进提供帮助。我也可以与其他玩家一起交流学习提高自己的游戏水平我热爱分享和交流,愿意与其他玩家分享自己的游戏经验和心得我相信这些素质能够帮助我在体验服中更好
@QQ用户11741225
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04:00

四十万起步的AS忍普攻伤害排名,第一名在你预料之中吗?
#火影忍者
@是小黑啊
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新手自选A不知道怎么选?
来听听火影七冠王小豪的理解
首先是上限强度排行,这个版本冻雪神卡强度有T0顶,而且哪怕冻雪削了对神卡来说影响不大,其次就是金鸣和骨架。
然后是新手好上手推荐,小豪首推骨架,机制简单好上手强度高,其次是鹰佐or神卡,这两位不相上下。
(纯搬运,来源为b站X-H小豪)
@公子世无双
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战斗基础,“金色闪光”的速度就不基础!
官方
@火影忍者豚豚
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03:24

侠隐大野木和时装上手分析:质量和强度都不错,时装奥义确实帅!
@App小胖子
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03:05

我喜欢隐身有点便秘
最喜欢玩的阳间,忍者不赖
@败者组第三位
5 赞
02:43

止水该加强了
[表情_豹哭]我们止水竟然不是闪光忍者?
@草丛武二郎
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盾构削的好有没有觉得的?
第一次是盾里不能放技能不然立马取消护盾,
第二波即将改动是放技能密卷的时候不能放子技能盾了,
先盾后构,先构后盾都削,那还有什么强势点了呢?所以盾构彻底论为特别难玩的娱乐忍者了,纯纯模拟器忍者。反正越弱越无人问津越好,一刀砍死就是最棒的反正是氪金忍者。赚够了美美出下一个就行了,都让你大发慈悲玩这么久了,背刺了就背刺了呗。
手游盾构严重反新手设计没人优化吗?
1-那个切人设计做的不行啊,为啥不能跟青
@没招了顺从了
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技能脑袋
设计了个侠隐大蛇丸,在这版本能走多远?
平a:
一a:手持草薙剑点刺后俯身横斩
二a:转身后撤同时放出潜影蛇手攻击前方2.5个身位,命中则转变为潜影多蛇手持续撕咬目标,未命中则从蛇手冲出后横斩
三a:蛇手命中则草薙剑变长后向前竖劈,横斩命中则顺势扫腿,扫腿未命中则重置平a
四a:回收草薙剑后向前撩剑两次
五a:收剑凝聚0.5s查克拉后居合斩突刺2个身位并在沿途留下剑气
六a:结印引爆剑气后形成查克
@己殇丶
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