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率土之滨也是搜打撤?落幽州抽卡开搜,结算肥肥撤离,账号还保值

2025/10/22470 浏览综合
率土之滨也是搜打撤?落幽州抽卡开搜,结算肥肥撤离,账号还保值
如今,玩游戏赚外快已经不是什么新鲜事了,大多数新出的热门游戏,只要肯肝,多少都能赚点。
 
但在选择手游时,玩家却很小心,毕竟现在的手游太容易“艰难决定”了,可能自己前脚刚下载,后脚就看到游戏发停服公告。
 
正因如此,在25年迎来十周年庆典的率土之滨,因为其账号足够保值,运营足够稳定,成了部分玩家的“打金”备选。
 
虽然《率土之滨》是款SLG手游,但可别因为这个就带有色眼镜。SLG手游花钱吗?确实花,但它也确实能赚钱,只要你会选账号,买来自己玩玩,抽到核心再卖了,400买的胚子都能卖1000块。
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如果你说,自己不想花钱,也没指望赚大钱,就想整点烟钱,玩率土能行不?
 
当然可以,而且还比其他游戏简单不少,为了方便没玩过率土的朋友理解,我们不妨把它看成是一款搜打撤游戏。
 
抽卡就是搜,每次抽都盼着出5星,撤离就是赛季结算领奖励,然后开启下一轮,像幽州这样远离纷争的资源州堪称“鼠鼠”宝地。落地选幽州,从一开始就不进盟,各种免费活动能参与的都参与,奖励全领了以后就开始种田,基本也就刚开服的时候操作多一点,后面就是上号收税拿资源抽卡。
 
一个月下来也不少抽吧,如果肯氪月卡,或是像现在这样,赶上10周年庆典活动,武将还能再多抽一笔。
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而且,落幽州当散人玩,完全没有失败压力,反而能安稳的拿满赛季玉。就算不幸被大佬盯上,也不过就是起飞当次经验包,被迫迁城去更偏僻的角落继续种田,一点也不影响“抽卡”的核心乐趣。
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至于什么征服奖励,什么割据名额,散人玩家根本不在意,对于“鼠鼠”来说,抽武将才是最关键的,好用的4星就是小金,5星就是出红了,要是一发入魂抽到稀缺武将那就是出大红。
 
关键是,出了大红以后完全不用担心撤不掉,赛季结束前,就算被各大同盟当皮球飞,抽到的武将还是自己的。用这种种田的方法种出满红武将就是几千块收入。

这图也只是武将的大概股价,单有一个将也不好卖,真要想把号卖上价格,还是得组出能打的队伍。
 
有点队伍的号就属于四套,好开荒,也能跟着同盟混下赛季征服,尝试领点奖励。有关键战法和核心武将的就是五套,不进竞争激烈的大区就是大佬,看见鼠鼠横着走那种。全员满红战法齐全的就是六套,买了就是为了猛攻打全区。
 
唯一不同的是,率土之滨毕竟不是搜打撤游戏,它没有那么明显的四套五套六套,买号卖号也没有特别标准的“公道价”,每个人的理解也不一样。
 
有的人就觉得一个号卖3W,这么贵怎么可能有人买,可还有一些人看见就收藏,钱够就直接出价秒了,说白了就是人家觉得这个号值这个钱,买来了就算不玩,花时间养着也保值。
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要是判断不了也没事,起个号当“鼠鼠”玩,每个赛季看公屏大佬发阵容,多少也能积攒点经验,运气好自己号出货了,直接去藏宝阁搜同款,看看他卖多少,自己心里多少也就有个数了,想换游戏就挂个比他低点的价格卖了,未来再想玩了就去淘个同等价值的,四舍五入相当于没花钱,继续当“鼠鼠”种田养号就是了。
 
其他SLG游戏虽然也能套用“养号卖号”的套路,但论运营年限,没几个比得过率土的十年,论账号流通性,更比不过率土的藏宝阁。
 
毕竟十年沉淀下来的玩家基数和稳定的生态,才是账号保值的根本,对想赚外快又怕风险的玩家来说,率土这种低门槛的种田流玩法才是最好的选择。现在玩还能领一波十周年的活动福利,虎符之类的资源奖励不说,光自选赛季武将就能给账号增值不少哦。
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