开发日志02 - 玩法设计

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我们最终确定的玩法是仿照瓦里奥制造的模式,在游戏中嵌入多个风格不同的小游戏,让玩家反复游玩小游戏,并随着游戏进展提高难度。这里,游戏的难度就通过乱入游戏的“Bug”来实现。
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瓦里奥制造
在游戏风格上,我们也决定保持和瓦里奥制造一致的恶搞无厘头风格,以及混搭的美术风格。接下来的目标,就是设计多个小游戏,以及对应的多个Bug,来填充游戏内容。
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