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关于人物养成和关卡怪物

2020/11/04318 浏览综合
隔壁是每一关都是同属性怪物,如果出战的话用克制属性的人物会好打许多,所以需要每种属性的角色都练练。
而我之前记得测试服里有人说光暗比较好用,可以避开各种克制,我也是按照这个建议练的光暗。我估摸可以出一些额外的同属性的怪物关卡,有特殊奖励的那种,这样玩家会留意一下各种属性的队伍,不把重点放在光暗属性。
隔壁碎片升星模式好香,平民玩家(指我自己)是希望角色收集的,哪怕不强,后面可以慢慢练上去。抽池子不出ssr会比较伤心,如果换成ssr一星我也能接受,后面升星慢慢上去。(当然个人意见)
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我怎么老是觉得上次测试是今年三四月份时候的事,是九月份那么近的时候的事么?时间感有点远啊。
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明日方舟评分那么高,人还多,打算有空去玩玩,感觉他们是玩法上需要玩家参与的很多,看了视频,高端局甚至需要玩家精确到秒的操作,这个参与感比较强,我之前还以为是团队多人合作玩法比较出名。(论坛里也有吐槽抽卡的,他们居然不是碎片升星制,这也行?)