【评论抽好礼】塔系研究·总览
评论抽防御塔—精灵观星者
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正所谓好马配好鞍,强大的策略需要合适的防御塔才能发挥作用。
不知道各位指挥官还记得王国保卫战系列防御塔的进化历程吗?
从前三代的四固定,到后面的多选五,防御塔的选择上多了非常多的策略性。
不清楚大家新手期有没有过箭塔打重甲,魔法轰法抗,步兵拦BOSS,炮兵轰飞行的经历呢?
到了四代五代,则可以选择大量不同种类的防御塔。这时候很多骚操作都合理了起来。
重甲减物伤?直接带五种箭塔,看谁扛得住!
魔法抗性高?轰不同魔法!
BOSS拦不住?多步兵远近结合协同作战!
飞行单位打不到?不好意思,炮兵等级拉高照样能轰!
那么接下来由咱为大家一一介绍《王国保卫战5》的全部防御力量!
免费防御塔:
1.皇家弓箭手
王国中最强大的弓箭手,他们同样以和战鹰共同战斗而闻名。
特点:价格优惠,物理攻击,攻击距离中至超远,单体伤害,对地对空,攻击速度中。
升级:三连射造成大量单体物理伤害,无视敌人部分护甲;召唤战鹰对敌人造成持续单体物理伤害。
总结:价格低,伤害可观,无论对地还是对空都很好用,游戏后期不太亮眼。
2.圣骑士殿堂
圣骑士们是利尼维亚前线力量里最可靠的后盾,运用神圣力量在战斗中为自己提供治愈和保护。
特点:价格优惠,物理攻击,单体伤害,对地,低至中护甲,可拦截敌人,被击败后随时间重生。
升级:替换一名骑士为老将,为附近友方单位提供攻击增益;当生命值低时获得短时间无敌与生命回复。
总结:性价比高,战斗中拦截效果也不错,游戏前期可以用来过渡。
3.奥术法师
利尼维亚的法师们使用最纯粹的魔法,利尼维亚的法师们使用绝对的法术力量彻底摧毁敌人。
特点:价格高昂,法术攻击,攻击距离中至超远,单体伤害,对地对空,攻击速度非常慢。
升级:发射一束光线秒杀敌人,或对BOSS敌人造成大量法术伤害;使附近防御塔伤害提高。
总结:可以给附近防御塔增伤,秒杀功能可以在特定时候发挥大作用,太吃位置。
4.三管加农炮
黑暗军团为适应现代战争研制的武器,使用多管炮火予敌人降下烈火与毁灭。
特点:价格高昂,物理攻击,攻击距离远,范围伤害,对地(溅射对空),攻击速度非常慢。
升级:大范围内持续发射多枚导弹造成物理伤害;发射燃烧炮弹灼烧地面,经过的敌人持续造成真实伤害。
总结:本塔伤害很高,很适合清理区域敌人,造价昂贵且本代飞行敌人较多。
5.巨弩哨站
哥布林种族热衷战争,为了不再去拉奇怪的弓箭,他们创作了这台巨弩。
特点:价格适中,物理攻击,攻击距离中至级远,单体伤害,对地对空,攻击速度非常慢。
升级:每最后一击造成大量物理伤害并眩晕敌人;长距离发射一枚炸弹造成大量范围物理伤害并使敌人减速。
总结:有控制有伤害,适合作为控制塔使用,对单控制泛用性不强。
6.树灵使者
树灵向来追求平静,但倘若被激怒,它们将使用魔法标记并虚弱敌人。
特点:价格适中,法术攻击,攻击距离中至级远,单体伤害,对地对空,攻击速度中。
升级:召唤仙灵为范围内友军回血;生成树根缠绕部分指定敌人将其眩晕并造成真实伤害。
总结:普攻可以给怪物上易伤,适合作为辅助塔使用,不过只能对单虚弱。
7.恶魔熔坑
自熔岩最深处出生,这些小恶魔们源源不断的投入战场当中。
特点:价格优惠,物理攻击,单体伤害,对地,无护甲,可拦截敌人,地面敌人在路径范围时激活,短时间或死亡后自爆造成小范围物理伤害。
升级:自爆后伤害提升并使敌人燃烧造成持续真实伤害;召唤一个大恶魔,拥有大量生命和物理攻击力,沿着路径持续向前,自爆造成更多伤害。
总结:恶魔死亡会自爆造成范围伤害,拦截效果很不错,然而血量和攻击力并不出众。
8.矮人喷火器
将自制的熊熊烈火带进战斗,他们已决心将一切献给联盟。
特点:价格高昂,物理攻击,攻击距离远,范围伤害,对地,攻击速度非常慢。
升级:在地面路径喷发火柱,对敌人造成范围物理伤害并眩晕;在地面路径发射一枚燃烧弹造成范围物理伤害并灼烧敌人造成真实伤害。
总结:直线大范围伤害,在特定位置有奇效,比较吃好塔位,攻击间隔有些长。
9.火箭枪手
这支特种部队可飞向地面或天空,使用先进武器突袭敌人。
特点:价格适中,物理攻击,单体伤害,对地对空,低护甲,可拦截敌人,可设置着陆或飞行状态,飞行时无法拦截敌人。
升级:发射导弹,秒杀一名生命值阈值内的敌人;每次攻击破坏敌人一定量护甲,并造成范围物理伤害。
总结:可以对地对空伤害也很高,减防和秒杀很好用,血量太低一般不能用来拦截。
10.诡术魔导师
卫兹南最忠实的学徒,使用腐败能量发射射线为敌人带来痛苦。
特点:价格高昂,法术攻击,攻击距离中至远,单体伤害,对地对空,攻击速度慢。
升级:射线可额外链接敌人,使敌人减速并造成总法术伤害的固定值;将敌人变成绵羊,绵羊无法攻击和被拦截,拥有本体一半生命值。
总结:伤害高,升级后能群伤,作为法术塔拥有最纯粹的伤害,需要高投资快速升级。
付费防御塔:
11.酿酒战匠
北境人擅长制作药剂,在战斗中使用“药桶”来和敌人战斗。
特点:价格高昂,物理攻击,攻击距离远,范围伤害,对地,攻击速度非常慢。
升级:召唤一名战士,拥有大量生命和物理攻击力,被击败后随时间重生;投掷一个毒药桶造成范围物理伤害,在地面上留下毒药造成持续真实伤害。
总结:群伤加群虚弱,一炸一片,点满毒药桶能造成可观伤害,需要高资金投入。
12.沙丘哨兵
来自战锤要塞的这些哨兵可谓是沙漠中最致命的存在。
特点:价格适中,物理攻击,攻击距离短至远,范围伤害,对地对空,攻击速度中。
升级:发射一枚强化镖刃,对敌人造成大量物理伤害,被此镖刃击杀的敌人额外产生金币;在地面发射旋转刀刃,对经过的敌人持续造成物理伤害。
总结:对群伤害可观,金飞标cd很短,但是没有控制且对单疲弱。
13.暮光长弓
这些弓手善于在极远距离外狩猎强大的敌人,而黑暗为他们带来无尽的力量。
特点:价格适中,物理攻击,攻击距离超远至级远,单体伤害,对地对空,攻击速度非常慢,可选择攻击血量上线最高或离终点最近的敌人。
升级:召唤两名暮光骚扰者,拥有中等血量并造成物理伤害;长弓手每杀死一名敌人伤害永久提高。
总结:距离远伤害高,升级后伤害还能无限提升,作为箭塔攻击速度过慢,对群不强。
14.精灵观星者
观星者运用宇宙的能量,同时可对抗多名敌人。
特点:价格高昂,法术攻击,攻击距离中至超远,范围伤害,对地对空,攻击速度非常慢。
升级:往后传送部分敌人;被观星者消灭的敌人会爆炸产生星星对附近敌人造成单体魔法伤害。
总结:多段攻击对单奇效,有传送击败后造成范围伤害,攻击过于分散导致伤害不稳定。
15.沼泽隐士
一只擅长吐出巨大粘液球的蟾蜍法师,只想在池塘中泡着,可别惊扰了它们。
特点:价格高昂,可切换为物理或法术两种形态。物理形态下攻击距离远至级远,范围伤害,对地,攻击速度非常慢;魔法形态攻击距离中至超远,单体伤害,对地对空,攻击速度中。
升级:每隔一段时间隐士会砸向敌人,造成范围伤害并击晕敌人;每隔一段时间吞噬一名除BOSS外敌人。
总结:双形态,物攻对敌人附带范围减速,有秒杀手段,物攻伤害不高法攻距离较近。
16.死灵法师
死灵法师掌握着黑暗的魔法,同时将敌人转换为其不死军团中的一员。
特点:价格适中,法术攻击,攻击距离中至超远,单体伤害,对地对空,攻击速度慢,范围内无敌人时可蓄力最多四次,范围内被死灵法师击败的敌人可转换为骷髅。
升级:放置一个图腾,范围内诅咒敌人并使骷髅获得攻击力加成;生成亡灵骑士向起点持续冲锋并造成真实伤害。
总结:死骑冲锋很好用,蓄力攻击造成大量伤害,需要转换敌人进行拦截。
17.电涌巨像
这尊巨像来自于古老的种族,强大的守护感促使着它使用雷电的力量为联盟而战,他将如暴风般击败敌人。
特点:价格高昂,法术攻击,攻击距离短至中,范围伤害,对地对空,攻击速度快。
升级:每隔一段时间使范围内除BOSS外部分敌人结晶化,将其眩晕并使收到的伤害增加;每隔一段时间制造电场对周围地面敌人造成伤害并减速。
总结:对群时清杂很好用,伤害可观一电一大片,但是对单疲弱且需要多敌人环境。
18.幽冥战魂
永不逝去的战士,他们于阴影中出现,给予敌人出其不意的攻击。
特点:价格适中,物理攻击,单体伤害,对地,低至中护甲,可拦截敌人,被击败后随时间重生,可和其他防御塔交换位置。
升级:战斗一段时间后幽灵战士获得攻击力加成;被击败后扑向敌人造成真实伤害,降低其速度并使攻击伤害减半。
总结:万金油,用得好游戏难度至少下降一半,强大的换塔机制,但是士兵本身较弱。
DLC防御塔:
19.炮兵小队
来自北境的强大射手,为防止技术的滥用而一同协作。
特点:价格优惠,物理攻击,单体伤害,对地对空,无至低护甲,可拦截敌人,被击败后随时间重生。
升级:为小队增加成员;发射爆弹造成范围物理伤害,并造成持续燃烧伤害。
总结:强度很高升满能出五个,远距离攻击伤害可观,拦截很强,需要高投入升级。
20.竹宗三侠
通晓元素技艺,胸怀不渝决心,三侠为守护世界的自然平衡而不懈奋战。
特点:价格高昂,物理攻击,单体伤害,对地,无护甲,可拦截敌人,可切换防御塔模式让三侠在防御塔上攻击一段时间,被击败后迅速重生至防御塔,三秒后降落地面。
升级:将斗笠飞出,在敌人间反弹并造成物理伤害;召唤雷电进行范围攻击,每道雷电造成范围伤害并短暂眩晕;发送火焰弹造成范围真实伤害,将敌人沿路径向后传送。
总结:三只熊猫升级后拥有不同技能,可传送全类型伤害主打多面手,升级前不太亮眼。
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