不输《毁灭战士》!只有老玩家才知道的乌克兰FPS神作

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说到乌克兰开发的游戏大作,想必大家首先会想到的都是地铁以及潜行者这两部跟核辐射题材相关的系列作。而乌克兰最早确实也是走在第一人称FPS射击游戏领域的技术前端,早在1997年也就是雷神之锤刚上市后过一年,就开发了一款名为《鸿沟:裂谷》的科幻射击游戏。
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这款适用于当时DOS作系统的游戏,拥有全3D的画面,看似毁灭战士般的视觉效果,却拥有Z轴,可以跳跃,在复杂的高低差环境中行走,有飞行在空中的敌人。对于那时的游戏玩家来讲,也是蛮新奇的FPS作品。《鸿沟:裂谷》因为不曾在国内代理上市过,所以国内玩家大概都不太晓得有这款20世纪末的乌克兰游戏。直到现今才有推出重制版,在Steam与GOG平台上让更多人认识。
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1997年登场的《鸿沟:裂谷》,在画面上有许多革新技术,刚开始就能看见下雨的场景,桌上放的纸张也有被风吹动的效果,用枪射击路灯或玻璃,也会产生出破碎的效果。只可惜射击怪物的打击感没有什么冲击力道,倒是能够将怪物的头打飞,或者是断手断脚,截肢分尸效果也是足够让那时的玩家感到震惊。因为《鸿沟:裂谷》可说是乌克兰的第一款全3D的射击游戏,当时世界上这类型的游戏基本上也都是没什么剧情,玩法就是在让人很容易迷路的狭窄走道中到处杀敌。寻找秘密场所,躲避陷阱,搜刮弹药、护甲等。
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套用了穿越时空情节的《鸿沟:裂谷》也是如此,带领玩家们前往德军纳粹般的基地、古埃及墓穴、中世纪城堡等等。各式各样长相奇丑无比的怪物,也是让人印象深刻。同时它也跟许多单机经典射击游戏一样,按下“~”键就能输入秘籍。有时候开场会有简报般介绍任务目标,可以看见3D模组的人物有即时演算的嘴巴开阖效果,在那时也是挺厉害的技术。
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对于国外欧美的老玩家来讲,或许看到《鸿沟:裂谷》的重制版,会有不少回忆。但以亚洲玩家而言,对这款游戏可能没有任何印象。所以玩起来就会觉得只是平平无奇的老游戏。除非是喜欢这种古早味的玩法,不然就会感到无聊又头晕。
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