【SLG止战之伐】大力首日体验,这玩法有点东西!“肝帝”的天下

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各位道友们,更新完冲了吗?大力我第一时间体验了新玩法,来跟大家唠唠!维护延期,一共2个多小时,还好不是拉了一坨大的,我挺喜欢,爆肝4h之后给你看看成果,
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本服第二,还不错吧,我咋这么强~
进入玩法,有一个简单的引导,点点点就完了。界面还不错比较精简,主城就4个建筑,野外地图也比较精简,很清晰就几个元素(普通怪物,精英怪物,资源点),没有复杂的东西。
主城建筑功能
军团的大本营=灵脉核心:升级大本营,才能解锁其他3个建筑的升级。
军团的容量=执事殿:1级招募10个,2级招募15个,剩下的不知道
军团的质量=引仙台=抽卡:最高刷出来红色绝品(满技能),最低普通蓝色2个技能。强度差距比较大。
军团的提升=铸器阁:给你的阵容角色穿一件装备,战力大幅提升。
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资源获取
资源就两种(灵木和矿石)
挂机采集:需要尽快升到2级的执事殿,15个的容量,可以6个打怪,其他9个挂机采集,充分获取资源。
打怪:容易产生卡点,战斗力不足就刷不过去了,有合理的阵容有可能无视战斗力的限制,越级杀怪。
商店兑换:每天只能刷新一次,刷到材料无脑入,前期太缺材料了。
征召卡:这个太关键了,可以刷新抽卡,普通怪概率掉普通的征召卡;高级怪掉高级征召卡,必出红色。
军团装备:一个蓝色的装备+800战斗力,提升算是非常大了,消耗矿石;每个角色只能穿一件。
第一天对矿石消耗巨大,优先获取矿石,抽卡,合装备都要消耗矿石。
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趣事
有个全服挑战,我排名第二居然没打过,我信誓旦旦觉得没有丝毫问题,结果打不过,一研究原来是阵容不行。上阵6个角色,我是(2封1奶3输出),打不过(1封2奶3输出)。本来以为战力够了就是直接数据碾压,结果不是,阵容的合理程度和克制关系可以突破战力的影响,这点我觉得是最好的,策略的味道。
第一天你的上限,完全取决于你抽卡的强度,你抽的卡越强,今天你就走的越远。还有你肝的强度,决定了你领先的程度。还有很好的一点,对大家都是公平的,没有氪金的地方,你无法通过氪金变强。
小号抽卡,抽了3个红,2个妖王,逆天了要。
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槽点+总结
“玩法入口我找了半天,好不容易找到了入口,但是进不去,原来是更新bug,非69服更新完直接就可以进,69服等10多分钟才能进去。建议这么大的一个新玩法应该做一个快捷入口,不要藏在里边,有点费力。
今日感觉还不错,挺有意思,总结就是(打怪-升级-打怪),最高记录第二名。期待后边会解锁什么新的玩法。赛季制我看130多天,小半年时间,奖励拿完是比较轻松的事情,给的奖励都是对号有帮助的奖励,不用着急,每天玩一会儿就能拿满。感觉策略性很强。你们今天战况如何?我看看咸淡!
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