海战个人心得2
修改于2025/10/24220 浏览综合
基于心得1的一些回答与修改。
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惯例叠甲:①个人心得帖,仅供参考,不作强制命令;②按你自己的节奏打就好了,自己的游戏,自己怎么开心玩才是最重要的!大纲:①成绩展示②推荐③全收集思路④战斗/单通思路⑤单通视频展示(于2...

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成绩展示



一、困难无漏单通
默认专武驰掣+火炮手
(如视频)
视频1(带读条加速)

大老师依旧给力!![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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视频2(纯火炮+回血)
已经证明了我是手残了(各种手忙脚乱),就这样单通也不难,真的就随随便便
(追无漏有点小难)。
(追无漏有点小难)。


二、全收集&单通心得
基于上个帖子和这次视频作出修改。
①不需要带工程师经验。
如视频1所示,在无漏的情况下,船升到3级绰绰有余。
其实也不强求无漏,计算不是我擅长的,只能大致估算,应该是允许漏一些船和箱子的;
②如果觉得处理不来可以带工程师读条加速。
如视频2所示,纯火炮手,也能无漏单通;
③职业任务。
火炮手就不说了,非常无脑。
工程师建议带驰掣联机,工程师单通无漏有些困难,打船做不到无漏。另外联机的甲板事件会比较多,稳定做到单局12次以上的事件。
攻击手建议单通,也不要追无漏,船肯定得漏了。为什么建议单通,因为如果大伙都选攻击手的话,一个是互相抢层数,另一个照顾甲板的攻击手(长时间不处理甲板可能会导致船掉血加快扛不住)没打几个怪也是满足满足不了任务要的叠层。
另外攻击手装弹一次,10炮可以打一条普通船。但是只是把怪物清了,船战纯挨打,只要记得修复核心(安卡说要修的时候跑过去修就行了)就能扛过去。
④单通建议纯火炮+击杀回血。
如视频1结尾所示,boss多抗了几炮,导致其可以多打咱几下,显得有些极限……说白了就是火力不足。
然后如视频2所示,带个击杀回血……![[表情_狗头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
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