新弓“卡希尔”,尼基塔Plus?

昨天 11:40175 浏览综合
Hello,周年庆快乐!我是阿兵。

周年庆的快乐

想必大家已经体会到了,什么叫活动!这才对味嘛~
本次周年庆呢,延续了半周年庆的风格,2个新角色出炉

但是!但是!但是!免费金奶来了!!!

白嫖玩家的喜悦冲破了云霄,简直是送到了点子上!
然而今天我们先不聊奶妈英雄哈
今天聊下另外一位光系弓手---“卡希尔”
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卡希尔---游戏内形象

1、英雄获取

目前仅限周年庆活动获取
  • 目前2500抽是稳定抽满,且觉醒数值达到15级(即5000元、相较而言很划算)
       tip:转盘的下面累计奖励分两种:英雄碎片和觉醒碎片,过于相似,别看错!

2、英雄基础属性

TapTap
金色弓手基础属性一览表
  • 跟上一个光弓“兔子”比,基础属性完全一致,基本上最近的几个光弓属性都一样的(没有过低,就这样吧,毕竟弓不算亲生的)

3、英雄技能

I、晦光黯翎 CD:10S
卡希尔凝聚的箭矢携带着晦暗的光芒,对范围内随机敌方单体造成
800%/950%/1160%/1510%/1930%/2440%/3070%伤害,同时造成最大生命值
5%/6.2%/ 7.4%/ 8.6%/9.8%/11%/15% 的真实伤害(对BOSS无效)
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主动技能的效果
  • 两个注意点:第一是范围内,这个类似苏梅拉的站位对角线,因为技能也是有射程的,所以站位太远是打不到的;第二个就是随机性,虽然有着强力百分比真实伤害的能力,但是一旦是随机性,就有点尴尬了。
II、晦光漫射 被动
卡希尔永久增加攻击距离,且普通攻击有
10%/17%/24%/31%/38%/45%/60%的概率同时伤害距离自身最近的1名额外敌方目标。
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被动技能
  • 应该算金色英雄里第三个“永久增加攻击距离”的英雄了,但这个增加的身位不算很多,也同样要注意实际最终射程。据反馈,被弹射的目标不在普攻范围内,也不会弹射(尚待全面证实)
III、晦光叹息 被动
卡希尔永久提升100%攻击速度,且普攻 暴击 技能倍率伤害 【灼烧】【流血】【中毒】状态中的敌方造成的伤害额外增加250%/270%/290%/310%/330%/350%/410%
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被动技能
  • 这个是大号尼基塔附体了,玩过异常的人都知道,这个伤害很高!
  • 结合2技能的弹射,整体来说,如果都是攻击前排,收益颇高!
IV、晦光神痕 buff
卡希尔使用【晦光黯翎】命中敌方后,有10%/22%/34%/ 46%/58%/70%/100%的概率清除敌方身上所有增益buff (仅限英雄提供的buff),在卡希尔达到24星时,会向敌方施加持续7秒的【神罚】状态,【神罚】持续期间每秒都将清除一次敌方增益buff (仅限英雄提供的buff)(【神罚】状态无法被清除)
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主动技能的buff效果
  • 清除debuff的见过,直接干掉对面英雄的正面buff的,这个是新机制了,但仅限于英雄哦,宠物类的buff是没用的(但有一点,宠物技能的算不算英雄的?先打个问号)
  • 神罚,很独特,英雄满星后,该buff常在,且每秒刷新,并且不可被清除

4、专属神器

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神器专属技能
  • 正式出道前先被“砍一刀”的神器哈(被忌惮了,原本是最终伤害增加100%)
  • 对护盾增加伤害是属于预料中的,因为前面龙魂出现了,相应的克制机制肯定也会出现

5、觉醒技能

  • 5 守护兽对英雄提供的属性增加 25%
  • 10 增加攻击力20%
  • 15 守护兽对英雄提供的属性增加 25%
  • 20    技能1:无视敌方防御突破当前上限,最高突破至80%
  •         技能2:无视敌方10%的防御
  • 25 攻击速度突破当前上限,最高突破至0.2
  • 30 增加攻击力15%
  • 35 守护兽对英雄提供的属性增加 15%
  • 40    技能1:受到的反伤伤害降低20%
  •         技能2:受到的技能伤害降低15%
  • 45 守护兽对英雄提供的属性增加 15%
  • 50    技能1:增加攻击力15%
        技能2:普攻伤害的5%吸血
这个觉醒应该没什么要讲得了,弓手其实很需要到50级,比较需要“存活能力”

6、解读

英雄定位:更偏向快速清理前排的输出手
  • 因为1技能的随机性,哪怕英雄有着最快5秒15%的真实伤害能力,在阵容满员的情况下也有点有劲使不出的感觉,这一点甚至不如欧亚的1技能,稳定其实很重要。
  • 2和3技能的强力组合,很符合设定
  • 4技能也是跟1技能有关系,随机性导致了驱除对面的正向buff变得不稳定,所以在cd是否需要,目前尚有争议

7、培养方向

争议的暂不谈,阿兵主张是2、3技能,剩余的等实战之后再做考量(主要是2、3兼顾了pvp和pve,4技能对pve的用处大家也懂)

1)、装备词条

  • 因为暴击率是必须的,所以基本条件下就有两个考量,2个技能都放首饰上或者一个用神器辅助下,这个带来的变化是暴击率上限的问题,这个在pvp模式中有较大区别,上限是首饰带一个技能更高一点,首饰带两个属于备选
  • 穿甲对于弓手来说也是紧缺货,虽然最近龙魂技能的出现,释放了一部分压力,但是龙魂也不是谁都有,这个要看个人情况去酌情配置
  • 抗暴和抗晕的问题,同样取决于大家对于pvp和pve的偏重了;pvp需要针对性的去调整
  • 其余就是攻击性词条基本上有多少来多少了;pvp中,攻击词条略大于最终和爆伤(因为攻击值与防御值还存在一个破不破防的对应关系);而在pve中,三个词条几乎是差不多的,均衡好一点
  • 攻速,这个点不太需要,因为本身自带了100%的攻速,类似于光刺

2)、核心技能

  • 技能2和技能3

3)、神器核心技能

  • 必中、复活
  • 破甲+技能(技能+3倍/20倍)---备选

4)、宠物推荐

  • 优先还是绒兽、灵鲸这一类,其次是狮鹫或者骨马这些

5)、套装推荐

  • 毋庸置疑是穿甲套了

6)、宝石推荐(灵活搭配)

  • 生命、攻击、暴击、爆伤、穿甲

8、结语

这个英雄本身单独拎出来相较另外两个光弓来讲,本身也不存在特别大的差距,硬要排行也难分伯仲,各个领域各有千秋,大家可酌情选用(当然了,顶级战场这个英雄不可或缺!)
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