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抽卡推荐,卡池,萌新,攻略,强度
仅代表我个人观点(后面可能会修改优化)
前景提要,对于伤害的提升大部分情况是:
武器>人物>宠物
————正方形————
红色:必抽
橙色:比较强
黄色:可抽
白色:实在没有主c可以用一用
蓝色:前期可用
绿色:陪跑角色中较强的
紫色:特殊用途/特殊获取方式中可用的
混色:两种特性都有
————圆形————
开荒推荐使用
红色:开荒直接平推无压力
绿色:需要一些走位
白色:刮痧也是可以勉强刮过去的
@冠主
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弹力果冻新手up角色推荐
大家好,这里是蔷麟。社区里经常有萌新问什么角色最强,什么队伍最强,想入坑直接培养毕业队伍。这些队伍确实很强,但是对练度要求极高新手期是没有伤害的。你们要做的是先把图推完,老老实实一步一步养成。我们今天就来讲一讲游戏里对于新手玩家不错的up角色。
首先,单位强力≠开荒好用
Q:新手入坑的推荐主c应该有哪些标准?
a:应该具有技能持续时间长或循环高、带有一定的生存属性、能够打群、有极高下限和泛用度、养
@麒麟与蔷薇
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十二之间
分享一个十二之间无伤速通阵容
人物橘九和芥舟都是冷却糖,鸣技强糖,人物词条冷却和技强都是S,人物对应的武器配专武,红峰和巨灵要专属糖,可以加冷却,巨灵可有可无,红峰暴击到85%就可以了,因为队长可以再加15%。
@Serein
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世界boss软糖🐴0氪配队(无复活手操版)
阵容如下:
方糖搭配:人物全带冷却糖,武器凑90暴击剩下带暴伤,光环宠全带生命糖,终结者凑90暴击剩下带暴伤(终结者伤害很低,方糖可随意)
血型搭配:黑盒(队长)rh血,乐乐、xh5血型随意
;武器全rh血;光环宠全AB血,终结者A血
天赋树选择:
boss机制:
由上图可知,该boss每受到一定次数的伤害将会叠加免伤与武器免伤,对高频次攻击阵容(尤其是以武器伤害为主的阵容)有着极大的克制;玩家受
@tia
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武器血型RH优于B
用裂钩剑做血型控制变量,引用4组数据,仅看单次最高伤害
裂钩剑攻速固定,不同颜色裂钩剑除血型外的基础属性完全一样(怪力猫品质仅多5%暴击,不影响最高伤害)
由此可见
RH血型的星岚剑、镭光剑最高伤害都是2718909
B血型的赤银剑、碧巫剑最高伤害都是2432983
所以自周年庆改版之后到目前为止,武器血型RH的强度要大于B型 #弹力果冻 #武器血型
@玩家测评—萌萌
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00:22

新手向的前期开荒攻略,七星材料获取关卡通过攻略
突然发现最近有一批新人玩家,论坛人虽然不多,也有一部分需要前期攻略的,大部分以三年内的攻略为准,因此小部分的更新和总结提出,如果有问题可以提出并指正!
①首先修改大部分玩家对游戏的刻板印象
绝对不是角色品质越高越好用
没有限定>超罕见>罕见>普通 这一说法,这是绝对上的游戏偏见,如果你不消除的话会影响你的许多操作,甚至引来对立及其他问题,角色和武器极大部分都是视情况而定
对于武器的印象,并不是主要
@秦始皇
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这个栗君有啥用啊
因为喜欢栗君的皮肤,还没有角色就把皮肤买了,然后现在给栗君专武也配好了,试了一下强度,真的真的真的好低[表情_喷]
所以他能放到哪个队里啊,还有就业吗,帅小伙提前过退休生活了?[表情_捂脸哭] #弹力果冻 #栗君inf
@玩家测评—萌萌
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玄不救非,氪不改命
一个周年庆光礼包都氪了两千八了
算上密钥、胶囊、果冻得有三千五了[表情_捂脸哭] #弹力果冻
@玩家测评—萌萌
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本期十二之间阵容
十二之间万金油阵容,操作简单效率高,养成成本低 #弹力果冻 #十二之间
@玩家测评—萌萌
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为什么不复刻冥土,为什么不给黑盒设计专武
下个月要复刻那个司南和专武,这个东西有什么用吗?有强度吗?设计出来一个纯仓管,又不优化加强,还浪费新玩家的资源
六星里又不是没有强的,那么多好的角色可以复刻,偏偏选了一个感觉游戏要完的
本来可以趁着周年庆热度再往上推一波,现在倒逼玩家戒网了,新角色一看就是六星的,强度要是低的不行,十一月份怕是要A不少玩家了 #弹力果冻
@玩家测评—萌萌
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