浅谈平安京的坦野🤓(组排可攻)

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不知道大伙儿还记不记得,之前平安京把崩岩降伏真伤加成里的额外生命加成从“+7%额外生命值”上调到了“+10%额外生命值”。感觉好像很少啊,但是降伏是真伤是每秒的烫伤,总体下来还是比较可观的。那么扒鸡的坦野不是没有能玩的哈,只是基于匹配机制、平衡体验、玩家素质等因素,坦野可能比一般打野玩儿得更累,更容易产生无力感,尤其是单排玩家;但你要是组排玩家的话,可以试着入手练一两个尝尝鲜。
下面给这批玩家推荐几位,个人体验过比较有说法的坦野,让你们对这方面有一个大概的印象:(供参考)
根据全野开的时间长短(包括走到下路河道靠己方的那个草丛的时间),排个大概的顺序:
①1分40秒档:人面树、青坊主、海坊主
②1分50秒档:两面佛、山童、兵俑
③2分档:跳哥、狸猫
注:人面树开局两片野区刷得最快。
防喷说明[表情_暗中观察]:这里的数据可能不太准确,因为是凭着记忆排的,没有刻意再测,相当于是帮大家削减一点测试难度,感兴趣的哥们儿可以帮忙更新完善一下准确数据。
类似具备所谓打野优势的还有凤凰火、食梦貘等。值得注意的是,这些坦野会比一般打野更注重升级加点顺序,不是一股脑得三级就学三个技能。还有出装方面,第一件不一定就只能出一般认知里的火鼓。
后续有空的话,我会发几个相关式神的出装攻略贴,顺便精确一下刷野数据。
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