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2020/11/0465 浏览反馈🛠️
普通难度关卡里15关的30星奖励是10个红碎片
怎么到了16关的30星奖励反而降低了,只给5个红碎片?是不是bug了?
3.8版本阵容推荐截图
3.8版本阵容推荐
①尼克斯物理队 阵容特色:围绕尼克斯普攻协战机制,配合星期五专武无限叠加增伤 核心输出——星期五 【获取方式】: 召唤活动or超值礼包or碎片本掉落 【练度推荐】: 星级:★★★★ 天赋:主天赋5级 核心装备:野蛮锐爪 【装备搭配】: 词条属性:暴击(进图100%暴击)>爆伤 ②尼克斯元素队 阵容特色:围绕尼克斯协战触发玛丽再动机制,实现爱迪生一回合多动 核心输出——爱迪生 【获取方式】: 召唤活
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最低配拿活动副本【功夫大师】噩梦1三星截图
最低配拿活动副本【功夫大师】噩梦1三星
视频各骑士装备天赋介绍: 爱迪生: 3级以上大天赋爱迪生作为输出核心 至少3级,3级以下灯泡消耗过多影响输出频率 核心逻辑就是利用BOSS的骨裂DEBUFF和天赋受击回灯泡反复循环折磨BOSS,5层骨裂时达到循环 以及圣彼得天赋回合前回血(需要普攻叠加印记达到12层)和汉尼拔回合结束士兵爆炸回血顶住BOSS的掉血伤害 噩梦2难度氪佬专属,小氪和零氪是没机会的,最多蹭个8回合的2000钻 高文: 有
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【骑士档案】武媚截图
【骑士档案】武媚
武媚 没有干劲高贵女性,慵懒的虚度光阴就是唯一的梦想。 阵营:人族 类型:物理型/控制型 品质:传说 擅长:强化队友 以下技能&天赋展示均为满级。 技能介绍 普通技能<先制狙击>:造成3倍物理伤害,给予武媚下方的骑士懒惰,那个骑士本回合无法行动,下个回合额外行动1次。(2回合1次)。 怒气技能<过载射击>:造成2次3倍物理伤害,给予与武媚相邻的骑士亢奋,使他们伤害提高75%,持续1回合。 天赋介绍
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小师妹原来才是最厉害的,梦魇中期后可闭眼打截图
小师妹原来才是最厉害的,梦魇中期后可闭眼打
技能带法魂+缩小 激浪+冰针 第三个组合可以随便带,前期带雷电+黑球 中期可以带 风+山 后期可以带金色组合![表情_开心]
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【20260831】巨像2.0百科全书(小程序版)截图
【20260831】巨像2.0百科全书(小程序版)
前言 该攻略针对小程序版本,内容与TAP服存在差异,差异点会在文末列举,便于tap服玩家适应。 一、骑士篇 ①心愿单及前期推图核心卡 >单体输出①:九日(超高技能倍率) 获得方式:抽卡 >单体输出②:拿破仑(无视防御&概率连击) 获得方式:抽卡 >物理AOE:伊丽莎白(击杀再动,专武增伤再动) 获得方式:通行证、七日活动、抽卡 >前期万金油:太阳王 (天赋怒气开场、大招回血、专武护甲) 获
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3.3版本阵容推荐截图
3.3版本阵容推荐
总结下当前版本相对有点强度的阵容,主要围绕星级、天赋和装备做推荐,每个阵容后附实战视频供参考。 ①护甲队 ②元素队 ③物理队 ④辅助队 ①护甲队 阵容特色:围绕护甲卡兰斯洛特+梅林+加拉哈德三卡构筑 优点:生存能力高,护甲伤害无视防御,单点和AOE爆发高 缺点:上限输出受血量限制,梅林和加哈养成周期长 核心输出——兰斯洛特 【获取方式】: 召唤活动or超值礼包or碎片本掉落 【练度推荐】: 星级:
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关于新区异界幼王花打法(有四星皇帝版)截图
关于新区异界幼王花打法(有四星皇帝版)
开局皇帝放大叠增伤,叠满后(第六回合)击杀幼王花拿破仑输出触手
下回合把进化后的小王花打残,回合结束小王花击杀城墙,下回合皇帝普攻续上城墙增伤,击杀小王花后拿破仑输出触手
下回合点金击杀中王花后拿破仑输出触手
该打法主要针对前期无法破防输出不够的情况下最大化伤害,上限可以带木兰晕触手凹拿破仑双爆,有6星哪吒带火尖枪的情况下根据自身练度决定是否需要当前回合击杀花(击杀后城墙会保留)后输出触手
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物理队主C输出参考截图
物理队主C输出参考
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【骑士档案】诺依曼截图
【骑士档案】诺依曼
诺依曼 现代计算机之父,确定计算机的结构,至今仍为电子计算机设计者所遵循。 阵营:蛋族 类型:元素型/生命型 品质:传说 擅长:造成伤害 以下技能&天赋展示均为满级。 技能介绍 普通技能<输出指令>:造成1倍元素伤害,无视目标100%抗性,获得1层【防火墙】。 怒气技能<输入指令>:造成0.1倍元素伤害,获得10层【防火墙】(每回合1次),【除自身外任意骑士行动时】自身再次行动,持续1回合。 天赋
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【骑士档案】王莽截图
【骑士档案】王莽
王莽 在空间跃迁时遇难,舰艇坠毁在了奥德镇附近,现在正在想办法联系上自己的舰队。 阵营:人族 类型:元素型/攻击型 品质:传说 擅长:大范围伤害 以下技能&天赋展示均为满级。 技能介绍 普通技能<终结射击>:造成3倍元素伤害,场上每存在1名处于【锁闭】的骑士,额外造成1次伤害(每回合1次)。 怒气技能<过载射击>:造成4倍元素伤害;【锁闭】同一行随机一名未行动的骑士1回合并使自身再次行动直到没有骑
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