关于后续无名词条的一点大胆猜测
昨天 16:14319 浏览综合
最近混乱改成了降低命中,一下子勾起了我对之前玩的hc前作武林英雄传的回忆,那会的狂堆闪避玩吸内翻盘大佬还历历在目。既然同一个厂家,那我就说几个前作有意思的词条,大胆预测下无名会不会出类似的。
1、夺血 吸取地方15%当前生命值,转化为自身加成
2、蚀体 造成敌方15%当前生命值伤害
3、三连 出招时有35%几率连续攻击敌方三次,期间可叠加效果
4、复活 死亡后立即复活,并恢复30%生命与内力,持续三回合
5、净化 解除所有负面状态
6、神气 增加自身7%最大生命值,最多增加至初始170%
7、化内 每回合减少当前内力值,持续三回合
8、散功 每回合减少最大内力值,持续三回合
9、连携 立即出手衔接下一式武学
10、打断 清除敌方当前所有聚气值
11、治疗 治疗自身最大生命值,持续三回合
12、内伤 使用武学时造成内力消耗量及当前3%生命值的伤害
13、轻功 闪避率提升25%
14、销武 附加减伤45%状态,并反弹100伤害给对方,持续四回合
上面这些算是武林英雄传比较有意思的外功词条,感觉比起无名江湖给的词条要狠的多,不知道后续有没有可能改头换面后进入无名
封面是武林英雄传最厉害的化内武学,这个还是不要移植的好,不然一拳空蓝的噩梦又要降临了![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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