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关于辉烬几个小问题,游戏框架向
2025/10/26164 浏览综合
1.打开游戏加载视频,这个麻烦你们在做游戏打包的时候打包下载到用户手机,调用指令直接调用玩家手机的视频就好,这样就不会出现进度加载,视频也加载的情况了。
2.关于关卡的难度检测希望加一下,现在的摆烂玩家太多了,60级装备不强化也不更新,直接匹配打8层镜像塔,全局输出13万!!!然后就开始疯狂吃至高的守护回血!麻烦直接加养成进度检测,角色等级或者装备强化等级不符合的直接门都别让进。
3.主线进度问题,从第一章到目前的终章。总时长过短。最根本问题在于主线的难度和养成设计方面的不协同导致的。按照正常逻辑,主线怪的难度应该是检测玩家养成进度的检测关卡,但是目前的主线除了最后一个怪,中间的boss可以说难度和送没区别,建议把主线的推图速度和养成进度匹配一下。
4.好友界面,送体力这个玩法,麻烦加个一键收送。
最后,我提这些问题,是站在双方共同利益角度去提,不可能提那些单方面受益的问题,感谢支持。












