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【奇葩测试】新赛季先遣服测试公告

2025/10/271325 浏览
各位战斗家好:
奇葩战斗家计划在近期进行版本更新,为保证版本稳定,我们将在正式更新前先进行一次小范围安卓删档测试(由于技术原因iOS暂时无法参与),具体信息如下:
一、测试时间:
10月27日16:00  至 11月3日 12:00
二、测试地址请复制浏览器下载↓↓↓
三、测试账号
1.测试服数据导入雷霆安卓渠道截止2025-10-26 17:53:45前的账号数据
2.使用雷霆账号登陆测试后账号下所有数据变化均不会携带至正式服
四、测试环境
1.巅峰挑战赛、鸡王争霸赛测试环境从每周六、日开放调整为每2天开放
2.巅峰挑战赛段位战斗专家可报名调整为吸盘可报名
3.开放注册新账号、开启防沉迷
4.测试服不开充值、不开兑换码、不可分享
5.邮件发送2000钻石测试资源、部分新配件、 新英雄、英雄皮肤等
6.开放匹配限制
五、测试奖励
通过活动界面【测试任务】下完成对应的游戏行为可获得对应的的礼包码,礼包码可在正式服中进行兑换每个账号只能兑换一次
六、测试反馈
测试服相关任何问题可在Q群内与官方人员进行反馈或在官方社区内进行反馈
七、先遣服公告
测试服公告
1.新增英雄皮肤
a.肯:北天师/坠凤山
2.新增配件
○简易盾牌:耐摔霸(唯一)(一卡通 神话版)
○猫咪:哈基米那没路躲(唯一)
○加特林:橡胶弹(唯一)
○咸鱼:无敌风火轮(唯一)
○加特林:音速弹芯(非唯一)
○简易盾牌:掷地有声(非唯一)
a.注:启示录赛季配件,已能配件试用和黑市购买
3.新增表现道具
a.恐惧盒子:月光宝盒
b.MVP动作:渡劫成功
c.胜利动作:修炼中
d.失败动作:渡劫失败
e.出场动作:踏浪而来
4.功能调整
○[任务显示]
▪对局结算时,新增了本局完成任务的显示
▪新增选项-“对局中任务提示”,默认关闭对局内任务的显示
▪更新了任务显示相关UI
○其他
▪战斗专家Ⅰ~战斗专家Ⅴ支持“直面挑战”保星机制
▪优化了一卡通游标等级显示和交互反馈
▪准备区支持了文字聊天
○排行榜
▪测试服功能异常,暂时关闭排行榜,正式更新将恢复
5.玩法调整
○[玩法事件]
▪渡劫天雷:被地图中的天雷劈中后,有概率渡劫成功获得强力加成,或渡劫失败被雷劈
▪道具合成:精英挑战中,同种被动道具持有三枚时,会合成为一个更强的被动道具
○[精英挑战]
▪优化了对连续多局恶意组队玩家的举报检查
▪新增了对不同队伍故意交换道具的逻辑检查
▪禁止了飞机落地前使用表情的行为
○[淘金热]
▪河道深处/夹心冰岛:复活时间 5s→5.5s
○[矿塔战线]
▪重生无敌时间 5.5→6.5s
▪矿塔不再受燃烧单位的范围伤害
6.平衡调整
a.英雄
▪[可可丸]
•零食撞击,无需满生命值也能获得变大经验
•零食撞击,变大所需拾取次数 1次→3次/2次
▪[超哥]
•闪能技,移除预警指示器
▪[狮玄]
•嗷呜,体力消耗60→50
•体力上限150→120
▪[宁弃疾]
•装备-中药包,护盾持续时间4→6s
▪[肯]
•生命值2400→3000
▪[袁野]
•升级成长现在基于基础属性
▪[霍去病]
•体力上限110→100
•生命值3600→3300
•攻击80%→90%(不影响大招伤害)
▪[叶尼塞]
•永恒星锚,雷电领域范围4m→3m
•闪能技,雷电领域范围2.4m→1.8m
•装备-全知星,触发范围4m→3m
b.武器
▪[指示器]
•部分远程武器指示器,会正确显示被墙体遮挡情况
•新增和优化了部分指示器,让指示器范围和判定范围匹配
•弹药为0时,拖动攻击键,显示投掷指示器
▪[投掷物]
•新增设置项-投掷物放置,支持通过拖拽到指定位置放置投掷物
•开启设置项-投掷物放置后,投掷物适配辅助瞄准
▪[迫击炮/积木大炮]
•移动时进行瞄准,会面向瞄准方向,而非面向方向
•适配辅助瞄准
▪[针筒]
•对队友施加变大后,附加1000生命上限
▪[闪光弹]
•落地爆炸不再对来源的玩家生效(闪光区域除外)
•优化了被闪光状态的特效显示
▪[烈焰红唇]
•飞行期间追踪目标
▪[步枪/狙击枪]
•小口径破盾弹/大口径破盾弹,对CPU-矩阵投射生效
•查杀瞄具,锁定时间0.66s→0.33s
▪[小黄鸭]
•乱披风锤法,基础伤害1400→2400,叠层状态4s→6s,每层伤害加成800→300
•乱披风锤法,切换副手时,叠层状态不重置
▪[叉子]
•德古拉的尖牙,吸血2/4.5/6%→3/6/9%
▪[油桶]
•浑身沾油,范围3.5/7/10.5%→6/12/18%
▪[水桶]
•落汤鸡,范围3.5/7/10.5%→5/10/15%
c.其他
▪拾取食物时,无需满生命值也能获得变大经验
▪空投和罐子的掉落物,会掉向打开空投的玩家方向
▪变大状态下,移除减速,且可抱起空投
▪一堆草丛间有缝隙时,不再可见缝隙对面的敌人
▪拾取/飞扑单位后,抱人的玩家使用翻滚,会将被抱的单位放在原地
▪宁弃疾/堇/末日先生支持辅助镜头瞄准
▪友方单向墙不再遮挡泡泡枪子弹
7.视效调整
a.更新了顶部计分板UI,确保进度条和进度边框平行,进度清晰可见
b.优化了背包和商店页签的层级UI
c.优化了无法切换武器的角色对话提示
d.优化了弹药全部消耗的角色对话提示
e.优化了角色对话提示的遮挡范围
f.优化了变大状态即将结束的表现
g.新增了切换操作的按钮动画表现
h.调整了可拾取道具的特效显示逻辑
i.新增了被抱起玩家的按钮UI显示
j.优化了充气锤进行蓄力的动作反馈时间
8.修复问题
a.修复了多次收起赛事榜后显示不全的问题
b.修复了积分榜的好友显示问题
c.修复了积分榜历史排行的显示问题
d.修复了购买皮肤后潮流值未变化的问题
e.修复了汐-鸣渊敌我特效显示不正确的问题
f.修复了琪琪让敌人掉落包子时的特效问题
g.修复了锁定配件后导致的配件角标显示异常
h. 修复草丛中双方视野不一致的问题
i. 修复从恐惧盒子-时间凝结上空飞过技能表现错误的问题
j. 修复能量盾挡不住猫枪的问题
k. 修复明日希半怒大招,怒气UI显示错误的问题
l. 修复宁弃疾使用榴莲捶无动作的问题
m. 修复能量盾-电磁回旋拖尾特效丢失的问题
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奇葩战斗家 新赛季测试公告
全角色攻略贴1(附加版本变动和强度评析)超哥~云总截图
全角色攻略贴1(附加版本变动和强度评析)超哥~云总
引言:该帖是一个全角色攻略专用帖,每位坛友都可以问有关角色的问题或者分享攻略,在下面我还会根据我个人的游戏理解,为每位角色的强度与小技巧做粗略的解释,如有错误各位可以指出(本人每个角色都会去玩,并且路人战也玩了几千场,所以对全角色大招的理解也是可以的,评分可能会偏向路人站)PS:只要伤害前面没加大招两字的,就都是属性伤害,数据或理解有误都可指出,也能补充。谢谢家人们的支持(*'▽'*)♪(如果反响
精华
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比较推荐的打怪图截图
比较推荐的打怪图
地图推荐不火但不错的打怪图喜欢打怪类型的可以试试#奇葩战斗家 #奇葩战斗家自制图
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00:29
你看看这数值阴不阴截图
你看看这数值阴不阴
小技能最超标之人,一个小技能秒所有人
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#奇葩战斗家 #TapTap年度游戏大赏应援截图
爱你老葩,别再让我失望了[表情_微笑] #奇葩战斗家 #TapTap年度游戏大赏应援
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黑市出新皮肤截图
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这都溢出多少了出点新东西吧雷霆
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分享一下我的皮肤创作截图
分享一下我的皮肤创作
艾尔棋[史诗]-潮流时代 霍去病[史诗]-文笔书生 明日希[史诗]-甜品时刻 霍去病周年限定[传说]-月 安卡[传说]-圣翼 浮白[史诗]-夏日派对 浮白[传说]-丛中精灵 以上都是个人设计,不存在抄袭行为,可拿图 想看其他角色设计的可以投稿[表情_吐舌头]
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时间的参考物是什么截图
时间的参考物是什么
三年时光转瞬即逝,今天也是终于1500级了,我就想趁这个机会和坛友们讲一讲我玩奇葩经历过印象最深刻的几件事情。 第一件事情应该是在22年末吧,记得以前服饰币不好搞,所以有小黑人的玩家很少。那是一个晚上,我又抽到了重复的皮肤,就打开黑市看了看自己的服饰币还有多少,定睛一看已经有900多了 ,我正幻想着下个月应该就可以换小黑人了高兴的手舞足蹈的 手一个不小心就点到屏幕上去了,正巧那个时候我打开了兑换古
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盘点一波异于标准属性的角色截图
盘点一波异于标准属性的角色
众所周知,奇葩有几个标准双维,80攻5760,100攻4800等等。可以总结为(200-角色攻击)✖️48=血量,超简单对吧。 但有一些个别角色并不符合这个算法,因为他们技能过强或者过弱,需要调整属性来平衡制约,今天就来看看这个属性和技能强度搭配合不合理。为了方便划分,把每10攻击=480血量称为一档。 那么先从最高攻击力往下排(不想看我废话想看总结直接拉到最下面) 这赛季加的血量,比120标准血
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弄个武魂截图
弄个武魂
武魂就是宠物,样子跟武器道具一样只是有手有脚跟眼睛👀👄,只能装备一个比如鸭锤,当你用近战系列就打敌人可积累武灵到了100点击可变出该武器出来使用,前10秒武器伤害有加成增加百分之20伤害!(一小局限用一次召唤武魂) 补充:远程武器累计打一下赞5点武灵,豌豆/加特林一下0.5点武灵!其他武器道具碰一下赞10点,(只计算碰到,不计数伤害加点)远程武器系列获得子弹原始三分一 。 (武魂打敌人不赞武灵)
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当你打完一局对局,意识到游戏已经开了的时候,还可以尝试自救一下。
快速预点击右上角冰枪企鹅眼睛的位置。可以在还没进入等待区时打开退出页面。
然后快速点击退出位置,不过需要自己记一下点了。
秒开的话就没救了。😂截图
当你打完一局对局,意识到游戏已经开了的时候,还可以尝试自救一下。 快速预点击右上角冰枪企鹅眼睛的位置。可以在还没进入等待区时打开退出页面。 然后快速点击退出位置,不过需要自己记一下点了。 秒开的话就没救了。😂
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