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很难评的战棋游戏

2025/10/271615 浏览
玩了两天,总感觉这个游戏有一点鸡肋的感觉。食之无用,弃之可惜。
入坑前刷到了很多商单视频,和评论区里大家的反馈形成了比较鲜明的对比 。犹豫再三还是下载了,打算看看怎么回事。
其实刚入手的时候感觉其中有些优点还是比较明显的。首先画风是类似于连环画话本的风格,比较独特,能够吸引人。其次是关卡设计,我玩到现在中大型战役都有一些不错的氛围烘托,可以让三国迷代入进去。再包括诸如单挑等设计,能够让我看出来这个策划组有一定的想法。
但是随着体验继续加深,它暴露给我的问题也越来越大(叠甲:以下内容纯属个人主观到极点的观点,不代表该游戏的客观品质)
1.争议最大的米池:
我认为玩到现在最难受的就是双券的设计和160一抽。除了三望,我还玩梦战和火焰纹章。梦战只有一种抽卡券,而且单抽88。对比下来,就显得本游的抽卡很难受。战棋游戏抽卡保底无无所谓,歪了也无所谓,最难受的就是辛辛苦苦打图拿的资源,无法拿去抽某个卡池。其他二游搞限定池是因为有剧情能把某个独特角色的人设塑造的很丰满,自然能引起一些厨力高的人去抽,这是二游赚米的底层逻辑。而三望弄个限定池的意义显得不清不楚,难道史实角色也搞厨力那一套吗?除了卡低氪玩家的抽卡体验以外我想不到其他理由。如果把关羽池子变成普通票子也能抽,难道氪佬就不氪了吗?
2.武将升阶太过漫长:
这个就更不用说了。一共十命?!一个角色的机制拆的这么散,比米游都要狠。虽然说这个游戏也有跑碎片的功能,但是同样是对比梦战,一个跑3个月,一个跑5个月,时间成本也是天差地别。
3.战斗过程中打击反馈感较弱
除去放技能的动画,单挑时的动作。其余的打击(包括普攻,无动画技能,包括开大时士兵冲阵),这些反馈都很多,感觉就是轻飘飘的你戳一下我戳一下。需要增加反馈。相比而言,武将攻击暴击时有语音等细节,反而被大的瑕疵掩盖了。
还有一些例如意义不明的伪大世界埋宝箱的操作。本身这个大世界就做的极其普通,还要埋宝箱,是觉得玩家有耐心在这个空荡荡的世界里探索吗。
总而言之,这个游戏的策划组给人感觉更偏爱空中楼阁的感觉,很多地基没有打扎实,就追求锦上添花。纯米游我也能氪六命。纯战棋我也能氪全图鉴。反而是这个缝合体,提不起氪金的兴趣。接下来玩到哪里是哪里吧。
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三国望神州 武将升阶缓慢
三望半周年角色强度梯度表截图
三望半周年角色强度梯度表
首先来说一下【T0】这个段位的三个天花板。 【诸葛亮】 全副本天花板武将,当之无愧的T0中的T0西瓜角色最近到周年之前应该很难有下一个角色可以像诸葛一样优秀。有诸葛带队基本上带条狗都能随便打,并且拥有现在版本最强专属副将【明远】可以说是无可挑剔的完美武将,也是西瓜认为三望出的最完美的角色。 【吕布】 吕布在T0这个位置可能会有一丢丢争议,但是无论如何在清兵能力上目前还没有那个角色可以像吕布一样打出
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04:35
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29级通关30级志在千里
月卡战令低氪玩家如何第一天就通关志在千里主战场? 上路双输出➕奶,下路曹操关羽荀彧。 第一回合上路集中秒一个,下路给关羽挂buff,然后冲进去打合击 第二回合曹操收残血兵,荀彧单奶关羽,关羽战法秒一个小怪,上路集合秒另一个守门兵。 第三回合开始主保关羽,然后是保两个奶,尽量打合击,打BOSS要近身或者关羽给缴械再摸,尽量分散站位#三国望神州公测 #三国望神州攻略 #三望志在千里
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刘备、高顺、貂蝉三位主将神兵截图
刘备、高顺、貂蝉三位主将神兵
烽火乱世,武将持专属神兵,方能威震群雄! 本次更新中,刘备、高顺、貂蝉三位顶尖猛将解锁专属传世神兵,升至一定等级即刻加身。 挑战副本【神兵遗冢】,首次通关与扫荡均可获得神兵养成材料。 养成至特定节点,可强化技策【任贤励将】。刘备施放技策时,额外施加「激励」,3回合。 「激励」:移动力提升,双攻提升。 养成至特定节点,可强化技策【弘毅宽厚】。 去除触发职业限制,为范围内的我方部队额外施加「坚甲」「定
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于禁,应该是游戏第一单体倍率了截图
于禁,应该是游戏第一单体倍率了
1.天赋爆伤30% 2.威严爆伤30% 3.胡车儿提供追击伤害30%*50%=15%增伤+主动20%=35%增伤 4.讨爆基础110%+50%追击合计每轮两次攻击 5.李通提供每轮主动+追击2次固伤=50%物攻固伤 不考虑乘区简单合计一下就是每次主动110%基础技能+50%追击+35%胡车儿+50%李通固伤+额外60%爆伤=305%的系数,如果爆伤乘区单独计算系数都超过400%,然后荀彧套个物理攻
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荀彧就是苟或!前期千万别练截图
荀彧就是苟或!前期千万别练
就开荒来说,重要的话说三遍:荀彧就是苟或!荀彧就是苟或!荀彧就是苟或! 对比人杰奶,它不如糜一根毛,糜是可以奶人的同时打敌人,腿长(作为治疗手很关键),仕途需要的材料少了将近一半(不吃主力太多资源),被动还是全图奶 !全图奶!全图奶! 你一个苟或是减cd被动,结果我翻了仕途就一个大cd群奶能用,别的时候干嘛?腿短很难治疗到群体,最多的用处恐怕就是当开场群体减伤buff用,合着这是魏国群体乌龟了,曹
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核心系统介绍——副将篇截图
核心系统介绍——副将篇
#三国望神州 #发现好游戏 #战棋游戏 在游戏中,每名武将都可以携带两名副将,初始可携带一名,42级之后可以携带两名,副将可以为主将提供大量的属性加成以及特殊技能效果,如果搭配好可以发挥出超强的效果。点击一键升级可以快速为副将提升等级以获取更高的属性加成。 在右下角菜单中点击培养,可以在副将和副将图谱中查看目前所有的副将以及进行相应的培养寻访操作 在副将界面可以查看当前所拥有的所有副将及能力,可
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【新手指南】23级解锁符节台后急需先做的事截图
【新手指南】23级解锁符节台后急需先做的事
作为一个参与了四测内测的老玩家,在最后两次的付费测试中,分别氪了36块和6块,并且在见真章的全服排名中都还能有不俗的成绩,不信的可以去翻我之前发的四测和五测的总结帖子,链接我放在下面了: 所以对于这游戏的评价,我可以很负责的说,对于零氪和微氪玩家那一定是相当友好的了,至于对中氪和重氪玩家是否友好我不予评价,因为我不属于那个群体,可能他们对于氪金的理念价值观跟我也是完全不同的,所以我不予评价。
精华
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06:46
仓庭决战!截图
仓庭决战!
好多小伙伴过不去的主线攻略来啦#三国望神州
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个人两队将领推荐截图
个人两队将领推荐
如图我常用的就是前面十二个 关羽张飞不用说现在纯T0,关羽后续应该是割草补刀类型,张飞保值会更久因为10星无视防御越级好用。 郭嘉是因为我个人非常喜欢,也是目前单点天花板,后续个人玩了这么多三国类型游戏,推测诸葛是群体大控功能性,司马偏肉法,周瑜陆逊群伤天花板,所以郭嘉保值度值得跑。 貂蝉不用说了吧再动,跑不跑到五星对我来说不是很重要,看喜好,群体昂也就那样,我更喜欢带单疗。 曹老板应该可以辅c很
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见真章模式——破局关键截图
见真章模式——破局关键
核心机制解析‌ ‌特殊规则‌: 每关随机赋予2种战场BUFF/DEBUFF(如「士气高涨」增攻30%/「粮草短缺」每回合扣血) ‌隐藏机制‌:连续3回合不移动武将可触发「以逸待劳」回血15%(12月暗改新增) ‌ 必刷关卡推荐‌: ‌第5关「虎牢幻境」‌:掉落「吕布将魂」(觉醒材料),需优先击杀地图两侧的「幻影谋士」破除分身 ‌第7关「江东风云」‌:周瑜火攻阵需带「避火符」+水系武将(如孙权水师形
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