辉烬超有用的小知识
修改于10/281030 浏览攻略
注:极少部分知识可以选择性忽略;
更新:
熵值逆转的弱点增伤和属性增伤是“叠加”关系,而致命弱点则是“单独乘算”;
验算过程:在没有熵值前普攻伤害1111,属性伤害56.46;
熵值7+7后伤害为1241;
1111/1.5646*1.6346*1.07=1241;
①游戏内的角色实际白值需面板数值减去明饰匣子数值,实际在1000-1100左右,游戏内所有百分比攻击均按此数值计算而非面板上白色的攻击数值;
②在此基础上,可以算出1100白值的情况下,变量侵蚀的收益为1100*0.6=660,660/0.3=2200;
即当你面板总攻击小于2200时,变量带来的加成超过30%(该数值可视为独立乘区);
而这仅需要6个词条且覆盖全阶段;
据传直立就是独立增伤,但在六词条阶段依旧不如变量,9词条也难以胜出;
③变量+1学识(攻击后持续帮你攻击)+1箴言(受击后持续帮你攻击);
即可轻松实现变量的超长覆盖;
④超载暴击+识破,可以较为轻松实现全红条爆发;
⑤红条的削韧为普通的10倍,黄条为7倍,但注意不会产生额外伤害,弱点和致命弱点会在此基础上乘1.2/1.4倍的削韧,但只在破绽期间会有乘算;
⑥增伤;
弱点:1.15
致命弱点:1.3
暴怒:1.3
虚弱:1.5
倒地:1.75
弱点属性增伤:1.25
⑦以上两条来自于某个赤石攻略组,笔者已经记不清了;(好像真的就叫赤石)
⑧截止目前:游戏内只推荐两个角色——北洛、冰女;
在目前的关卡需求中,二者能很好的面对主线、暗箱(单人、组队)、裂隙、肃清等各种场景,且均有相对亮眼的发挥;
虽然笔者是瑶光推但目前并不推荐瑶光,在其他常驻角色中可以选择性培养赤痕(辅助,破韧简单)、克拉拉(最被低估的常驻,非常强!真的非常强!),不推荐赤荒、知世(搞笑角色)、莉莉安,范海辛笔者没有不做评价;
⑨如果说动作游戏角色的操作上限和输出上限脱钩的话,建议以后都抽轮椅角色,同时可以选择转生代替强氪,轮椅角色的卖卡核心策略只有数值膨胀;(参考星穹铁道3.0版本,哪怕是被誉为2.0排轴之最的大飞队也只会在数值膨胀的生命忆灵体系之下黯然失色)
10、进入副本打怪如果不动的话是不会触发计时的,组队建议利用这段时间磨合一下——主要是磨合一下大家都不怎么掉帧的时候再开;
11、余火商店的刷新是每七天一次,但你做满七天的悬赏是不足够拿完所有限时的,建议优先武魂道具>货币>其他;
助战也是如此,时间基本不够,但优先级是抽卡服装道具更高;
12、地图内材料资源的刷新是周一、周四、周日,但不会有标点;
13、每周都会刷新一个打折的体力箱子(150钻6个)、打折的抽卡道具(100一个),还有公会商店的两抽,记得兑换;
14、高级执照给的其实比写的要多,还多不少;
15、缺铜币的话可以打角色榜,一个榜单周结算3-4w,主要是还蛮简单,50级角色带上套装,打个两三万很轻松;当然去抽卡商店换是最简单的;
16、没有五星武器的话,强袭的四星光狩是很不错的选择,满叠>叠一五星,至于其他除了斩锋的奥义回血外其他都差不多,很烂;
17、如果说萌新忽然发现匹配不到人打不过高度九啥的了不要慌,那是因为其他人基本都半退游了,但你也不能将多余的体力储存起来,只能去打材料本或者去低层浪费;(这个超有用诶
)
)18、当然,最好还是加个聊天群,找水友帮忙的概率说不定比匹配要大;
19、如何区分变招、派生、多段等技能;
派生——会有蓝色圈圈显示在技能上;
多段——能打出两段以上伤害的技能;
变招等——技能介绍会写;
20、斩锋在红刀阶段会有独立的伤害增加乘区,保持长时间红刀才是输出的最高奥义,当然斩锋角色本来就没啥输出,现在不建议练斩锋;
21、洗箱子和洗词条;
每周道具太少了,随便洗吧,等你洗完估计都退了;
22、


