UI设置推荐及福利活动规划
昨天 23:1732 浏览综合
游戏福利很足。这款游戏不需要太多的欧
气,抽数很多,出货概率也挺高,游戏硬通
货元宝获取途径多,数量也多(至少我用不
完),总之福利方面是很不错的。
活动太乱。与福利很足相对的就是活动太
乱,也是导致我退游的直接原因。
抽卡地方多,但具体每项抽卡对应的是什么
内容并不清晰。众所周知,凡抽卡游戏基本
都有普池和限定池之分,而三幻里普池和限
定池居然是分开在两个地方的,并且普池里
抽不出最高等级的角色。并且在与这两个地
…完全不同的第三个入口(这里叫入口的原
因也和乱有关),我找到了疑似抽取武器的
地方,这个设计让我对三幻的好感直线下
降。
现在来解释为什么要说入口。一个游戏当然
可以有很多个入口,比如说主线入口,培养
材料入口,召唤入口,背包入口等等等等。
三幻里也是如此,但是三幻的入口是我见过
最乱最没有逻辑的。三幻把福利和活动分成
了两个入口, OK 那如果一个是纯福利当然没
问题,但问题是福利里面也是活动,活动里
还包含着新服的福利活动,那分开的意义
何在,也就是在这样一步步的探索下我放弃
了寻找资源本周本寻找活动本。
或者说这个游戏的 UI 设计毫无记忆点,
是这个游戏默认只有老玩家了吧,相信对老
玩家来说这些入口都是后面一个个加上去
的,适应起来也不成问题,但对新玩家来说
无疑是一次耐心大考验,说实话我当时心里
的念头是"放置类老大也不过如此"。(当时
我就是被这个明天引起兴趣了,不过也可能
三幻本身担不起这个名号,这点还是交给玩
过各个放置类手游的人去评价吧。)
不知道这个游戏运营如何,但是 UI 界面让我有种先入为主的感觉,我大概估计这
个运营应该也挺乱的。
画风很好。我个人更喜欢把游戏角色当老
婆养,三幻在画风方面还是没得说的,就是
没玩多久,文姬老婆还没拿到,有点可惜。
战斗系统做的不错。我还挺喜欢研究组合
技的,pve 搭配好卡基本没问题。
感受了一下社区氛围还可以,好像没有别
的游戏那种挂人的陋习,也可能是我玩的不
就看的不多,就我所见而言还是不错的。
新人如果想入坑的,建议找个大佬带着入手
吧,毕竟三幻除了 UI 设计其他的都还可以,也是可以玩的。

