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00:24

玩了十几分钟的感受
感觉手机优化需要努力呀,画面卡顿。视角移动是在右侧,但战斗时除开boss战,打小怪时没有时间跟随,经常是边移动视角边按技能很影响操作,加上时不时的卡顿断触[表情_捂脸哭] 还有跳跃键,下滑健和空中滑翔键我感觉这整的三合一挺难受。空中滑翔可以单独整个键位#二重螺旋 #二重螺旋致明日测试 #二重螺旋致明日 #二重螺旋测试
@空丨白
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04:33

【视频版】二重螺旋真的是25年二游一匹黑马?二重螺旋二测体验
#我的游戏日记vol13 #二重螺旋狩夜测试创作征集 #二重螺旋 #二次元 #二重螺旋技术性测试
二重螺旋真的是25年二游一匹黑马?
一方面二测的所表现的美术还是比较令人满意的。该游戏制作人是前《幻书启世录》的十倍大熊,美术质量比较有保障。
另一方面,《二重螺旋》主打战斗动作系统,通过远近武器自由切换以及角色的高机动性让玩家能够在杀敌中体会到爽快感,整体体验下来还是十分爽快的。
若是如果你对二
@邮寄出感觉
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00:46

真的被这神人跳跃整笑了。
各种误触,跳跃还要把镜头往天上拉,天上怎么看视野?按键还小的可怜,大家看视频最后几秒莫名其妙跳一下,有时候还莫名其妙的普攻一下,不知道是误触了还是我点跳了,角色脚上像穿了滑冰鞋一样停了还要往前走几步,给我整笑了。
这跳跃挑战玩了30分钟最多跳中6下,神人9下根本不是给手机玩的。
@笑拥孤独
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01:44

超绝无限制位移
发现一个360度无死角极速位移,比闪避跳跃快多了,原地上天都可以,用武器长枪,用魔之楔穿引共鸣来改变长枪蓄力攻击方式,用迅捷蓄势来加快蓄力,再来给加攻击速度的,就可以随便穿刺了,看视频效果
@你已杳无音信
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03:55

武器角色全免费!打破常规的《二重螺旋》能够突破瓶颈吗
#二重螺旋
@兔仔117
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01:58
60小时高玩评价二重螺旋 #二重螺旋 #二重螺旋二创
缺点:下滑,跳跃,飞跃三个功能,聚于一键实在是有点难以操作。
然后剧情的一建模演出实在是灾难级,如果是放在幻书刚出来那两年的话,确实说得过去,但现在已经是25年了,当年做幻书的时候都没现在这么难绷。贝蕾的手臂受伤环节真的很突兀,并且建模方面很差。
然后主角方面我个人是希望两边都是女性主角,而不是一男一女的配置。
然后子弹是否可以做出自动捡取,不然还要一个个换的话,多少是有点麻烦啊。索敌和战斗时的视
@该用户已注销
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01:35

自定义键位!!
强烈更新自定义键位,还有跳跃的时候镜头乱动的问题,打斗也镜头乱动,再就是手感很轻飘飘,完全没有割草的反馈,画质方面能玩是能玩,但是不是很能打,卡顿,很难想象这是2025年的游戏……#二重螺旋
@归蹇
01:13

赛琪养成攻略!输出最大化
#二重螺旋公测创作征集 你们都抽到赛琪了吗?#二重螺旋
@不玩游戏
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02:15

《二重螺旋》角色碎片出货率到底怎么样?真实展示刷密函出货率
#二重螺旋公测创作征集令
@玩家小二
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02:15

《二重螺旋》角色碎片出货率到底怎么样?真实展示刷密函出货率
#二重螺旋公测创作征集令 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #攻略 #游戏日常 #游戏杂谈
@大能攻略
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