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堪比页游
2025/10/281224 浏览综合
玩了两个小时玩到19级,我觉得我还是有资格评价一下的。
整个游戏综合体验下来,感觉就是原神加鸣潮加无限暖暖,开发者的野心很大,明显想集众家之长,奈何没那个本事。我请问你们这个战斗既然设计成这操作那操作的,打怪的时候你们真的觉得有操作性可言吗?一群怪哇啦哇啦围上来,操作角色就是一顿乱砍,没有任何的交互体验,爽是爽,爽得很无聊——我知道这两个词很矛盾,但给我的感觉就是这样,更不用说糟糕的画面质量和操作手感了,这操作手感打击手感真的无法言语,还有人物奔跑行走简直让人难受,奔跑速度过快有些地图挑战一不小心就失败了,行走又很慢急死人,要不要这样反人类啊?你们自己真的玩过吗?还有你给每个角色设计这元素那元素的,除了特效不一样我没看出有什么意义。
第二开发者我想问,你到底想讲啥故事,原神鸣潮都有一个支撑世界观的主要框架,玩家在玩一两个小时基本也就能知道他们想讲什么故事了。但你这游戏我玩了两个小时,我都不知道我的敌人到底是谁,任务更是无语,两个小时时间我感觉我一直在做一些无关紧要的活,什么抓小偷找石头啥啥啥的,回过头一想这俩小时只感觉浪费时间…
第三点,不想详细说了,就是那个角色和武器的获取,你的卖点是角色武器不用抽,我敢肯定但凡玩过这游戏的人对你的角色和武器碎片的获取方式都会狠狠地骂。
综合下来就是这游戏非常不成熟,需要体现操作的地方是没有操作设计的,外观池爆率是低的吓人的,一些任务关卡设计是反人类的(比如那个松露的密函任务,真的玩的人烦死),剧情是一坨的,画质是拉胯的,人物可玩性是没有的,角色武器获取是难上加难的,感觉对男生吸引力不大,对女生吸引力也不大,又无聊又想让玩家爆肝,开服就来个充值返利活动,只能说是很坦诚把想钱的心思都写在了脸上。












