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1,第一个也是大家最关心的奖励机制,很多时候在跑跑聊天群的时候看到的更多的是大家对农场更新的奖励机制,也是坚持农场玩下去最有动力的源泉了,第一个则是来自官网每一次赛季更新的奖励,奖励从前期到后期奖励的有点越来看不到了,也希望官网策划能给点力。其次就是很多人都希望农场也能搞个兑换游戏道具啊或者农场牧场里面一些比较有趣减时间材料等等,又或者比较稀有的植物或者动物。(比如农场币可以兑换一些竞速赛道具赛的车或者宠物的合成道具碎片农场专有的那种,合成动植物的材料,一些冷却时间的冷却包)
2,牧场的美化和美感,就是能不能不用格子限制了动物,牧场等级那个牌子有提示等级信息和任务其实就已经非常理想了,也希望策划能不能增加一些动物与人物之间的互动,喂饲料不那么单一,可以有一个统一的食物槽,动物的饥饿值到了一半时间以后,看到人物或者自动机器人投喂就会慢悠悠的聚过来,如果是完全饥饿状态就会很快速全部聚拢过来![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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3,农场土地的问题,希望跑跑能跟扣扣农场一样,红土地黑土地的开,增加收入和属性,毕竟就那么30块地,投资土地升级的时候增加自己兜兜的收入
,植物也希望官网能在增加更多不一样的,等级解锁带来的新鲜和动力,每个月不会再有等级限制,经验多一些升级慢一些都能理解,但原地等着升级真让人挺无聊和无趣的![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
,植物也希望官网能在增加更多不一样的,等级解锁带来的新鲜和动力,每个月不会再有等级限制,经验多一些升级慢一些都能理解,但原地等着升级真让人挺无聊和无趣的![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
4,关于农场的防偷问题,希望农场也搞个防偷的掉百分比的看家护院犬,建议可以来个低中高档,游戏币能买电池也能买充钱买那种掉的百分比也不一样。
5,偷偷功能,每天一百的次数其实有点太少了,能不能在100的基数上增加个冷却时间次数,一个小时几次又或者做任务获得,每天的凌晨清零重置
6,餐厅增加一些好友之间互动做菜的星级任务,任务可以用农场币或者酷币刷新等级一星至五颗星任务,比如一个任务可以最少两个人最多五六个人一起先合作组队,然后由组队的发起人队长来刷新任务等级,根据队伍的人数完成也有获取的百分比加成,收集材料可以是队伍里某个队员的农场里的某个角落,又或者队员们一起做一些游戏的竞速任务小屋任务道具赛任务排位任务,获取到的任务材料可以多一些放在餐厅独有的仓库里,也可以在世界上或者好友里面赠送或者交换,增加餐厅任务的联动性,至于一天下来任务的次数,奖励可以是餐厅经验系列和农场金币经验系列,在这两个系列上增加一些农场特色合成稀有植物合成稀有动物道具的碎片收集,希望做任务的次数至少可以一天10次以上,增加大家的联动和互动

