感觉游戏快走到尽头了
昨天 07:5460 浏览综合
封测开始玩的玩家,封测第一东契奇,公测到现在一天没断,这个游戏可以说是我游戏历史上第一个一点没断一直玩了两个周年庆的游戏了。
这个游戏从什么时候开始变质呢,应该是从司机开始的吸人背打,到巴特勒的无敌中单,后面开始皮尔斯的推撞二重奏,马龙SGA缩圈大肘子,现在基本就是只要新出的球星那就是一套接近无限运球和顶人无敌进攻,同质化严重,老球星因为机制强度上不去打新球星要150%的操作才能匹敌新球员80%强度
,新球员靠机制轻轻松松就能出空位得分,不再是以前的大家机制再强也能单防,靠拼操作拼配合,而是就拼球员机制强度了。
,新球员靠机制轻轻松松就能出空位得分,不再是以前的大家机制再强也能单防,靠拼操作拼配合,而是就拼球员机制强度了。能理解为了赚钱,能让新球星有强度,但实际篮球游戏圈子就那么大,玩体育游戏大部分都是有自己特别喜爱的信仰球员,而不是都像分奴一样,哪个球员简单容易赢就玩哪个的,同档次的球员强度大差不差,紫卡也能有接近橙卡的强度,大家百花齐放才是体育游戏的初衷,即使球星技能重复也无伤大雅,因为篮球进攻技术就这么多,只要球星有人喜欢就有人会玩,把球星之间的平衡保持住,让每个热爱篮球的玩家能玩自己喜爱的球员上分,让玩家的氪点更多的放在服装和球鞋上不好吗?![[表情_暗中观察]](https://img.tapimg.com/market/images/b344897f6039512f2a9dcdc052cf35e8.png)
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