关于学宫6的建议
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经过6个小时的爆肝,更新的儒、道、墨、法四个流派的第6难度已经全部打通,现在给还没打完,或者正准备打的朋友们一点建议。
一、难易度:
法最简单,其次是墨,然后是道,儒最难。对于没什么时间肝的就建议先打通个法,把周奖励更新了,剩下的慢慢来。
二、技能选择:
都可以叠加,优先选加强度的,玩了命的叠吧,任何流派都一样。有一个小建议儒家主力输出选策士,法家选物理攻击职业(骑、弓、游那些的)可能会更好打点(也可能是心理作用)
三、圣物选择:
厌胜人偶(是不是叫这个来着?)最重要,有的时候能救你一命,我打儒家的时候如果没有他还过不去呢。其次是伯牙琴(就那个每次打完回20%血的),后面的就是优先攻击强度>抗性,剩下的乱七八糟的就不用考虑了,更不可能选那个增加试炼币那个了。
四、学宫阵法
说是一些阵法增加了上限,我没感觉出来有多大用,过不去不是扛不住,是打不死,也可以理解攻击是最好的防守。
五、通关心得:
技能卡的搭配最重要,除了医生放个加治疗效果的,其余的强度>暴击>爆伤>加怒气>抗性>其他,好的卡一定要先给一个主c装上,开局到挑战那格子技能卡不理想直接结算,不要继续打了,铁打不过去,不要浪费时间。
六、总结:
简单说就是难度6比难度5难了太多,强度大于一切,部分关卡如果跳过死了俩三人的可以尝试手动一下,或许就不会死人了,这四个流派除了法家我是从头跳到尾,其余的最少都手动了两三关。最后祝大家都早日打通,如果按商店计算一个红将魂328呢,羊毛一定要薅
#英杰传
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