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仓鼠玩家谈一下感受
修改于2025/10/29614 浏览氵氵氵
不算老仓鼠,也就一千小时左右吧
独狼玩家,不组队,没好友,没大佬带,游戏全靠啃wiki,wf游戏内容基本全体验了,无尽回廊版本退坑。
手机端:0分,重做吧,没法玩
pc端:
优化:1分最多了,各种卡顿bug
剧情:3分(不考虑爽度,考虑爽度的话,1分。)
剧情本身还可以,就是开局有点尬,冰湖城的剧情有点惨,但冰湖城的主基调就比较黑暗,从和街上人的对话就能看出来。和路人的对话还是挺有意思的,有很多小剧情。
玩法:3分吧。
和wf相比,简化了获取流程,拉长了获取时间和养成时间。wf刷一个甲,普通甲蓝图要刷赏金或地图,p甲开核桃,有了回廊,普通甲的获取难度再次降低,但回廊太恶心了,我完全不想玩。而这个游戏,不管什么资源,只有刷图一条路。玩法太单一了,而且角色养成的时间拉的太长了,福马(极化槽)应该是大量消耗道具,产出难度不应该这么高。
键位的话,关键键不能改,太难受了,导致各种不习惯,子弹跳不习惯,没有武器切换,高空重击下落不习惯,没有滑铲不习惯,wf带来的操作习惯,一时半会很难改过来。
画质:我个人是不太在意画质的,所以就不评分了。
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有一个东西忘了说了
魔之楔:这个必须好评。终于有二游去掉了随机词条!!!!
我本来还担心会“创造性”地给mod加上词条,拉长毕业时间,但没有词条可太爽了。
或许就是因为魔之楔毕业简单了,所以才增加极化难度,好增加玩家的在线时间吧。
但完全没必要,突破、经验、命座等,已经把毕业时间拉的不短了,没必要在极化这种基础设定上卡时间。











