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开发者日志Part 5
2025/10/29
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综合
“游戏叫什么”
欢迎来到本期的开发者日志,这里是海苔避雷针工作室。
一个好的游戏名,可以决定玩家的第一印象。关于我们所在制作中的模拟恐怖题材的恐怖游戏要叫什么?其实很长一段时间都没有固定。
不过就在今天,我们确定了游戏的正式名称“遥遥无期”。正如游戏名一样,玩家在游戏中扮演的审核员也将迎来遥遥无期的工作指标,沿着未知的视频逐渐迷失。
下期开发者日志将会是最后一篇关于《遥遥无期》的日志,期待下一次见面。
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开发者日志Part 2
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开发者日志Part 3
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开发者日志Part 4
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