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作为刷子玩家为什么说二重螺旋是石(连载)
投票修改于2025/11/067899 浏览
好消息:我们致敬了星际战甲(Warframe)、原神、第一后裔、鸣潮、命运2、幻塔等业内巅峰之作。
坏消息:优点还没见到,缺点是全致敬了。
1、操作手感(移动端)
“warframe有业内一流的PC端动作系统,原神有业内一流的移动端动作系统,我们把两个缝在一起想必是业内顶流。”
PC端和移动端可以说是两个游戏,在电脑端还能将就,移动端只能是一,操作适配约等于无,玩移动端就没有不差评的,游戏评价差异悬殊。
🔸键位:键位操作反人类不说,每次操作还总是容易误触,子弹跳变上划视角,跳跃变平A,偏偏游戏中设置很多需要操作的挑战、解密。
🔸爬墙:快镶墙里了就是上不去,向上跳的时候遇到个窗框水管就被顶下来了翻不过去。
🔸硬直:放技能=硬直,受击=硬直,撞人=硬直,落地=硬直,大招还有尊享动画。让我想起了打团被控到死的日子。
2、养成难度(肝度/氪度)
时间成本非常非常非常高!!!什么都能刷,但是什么都要刷!!!
同时结合了二游和刷子游戏的培养系统,二游玩家和刷子玩家都沉默了。目前游戏现状是:氪金玩家花钱,脚本玩家废号,普通玩家花命。
🔸密函:密函线索⏩密函⏩角色⏩满命,线索⏩密函10:1,密函⏩角色看投票,角色⏩满命7:1,大概2000密函线索出一个满命角色。
(路过只看结果请投51-60)
与实际游戏需求相比,密函获取速度相当受限。
🔸魔之楔
紫魔之楔⏩金魔之楔⏩金魔之楔10↑,紫魔之楔⏩金魔之楔=5:1,金魔之楔⏩金魔之楔10↑=10:1。也就是说,一个最高级金魔之楔需要50个同名紫色魔之楔,打过本就知道,从随机掉落中刷50个同名紫魔之楔有多恐怖。
🔸皮肤
据大群群友统计,金皮实际价格期望在1600-4000块之间,圈钱程度堪比韩国网游,不过看到厂商是英雄互娱那也不奇怪了。
3、网络
移动端玩家永远的痛,切屏一分钟就会“连接失败:无法连接服务器,请检查您的网络连接”。
不过最主要的还是联机bug,卡组队卡掉线或将成为每天不得不品的一环
4、优化
很难说这游戏怎么做到画面拉跨的同时游戏还这么卡的
移动端:掉电惊人,发烫严重
📝总评
💡星际战甲氪金版,不氪金就玩命。拿刷子游戏鼓吹角色免费,以二游价格兜售游戏皮肤。#雷式营销属实是玩明白了
时间成本非常高,如果浪费时间是谋财害命,策划可以说是活阎王了。同时国内顶流的养成深度,也难以掩盖游戏内容本位的缺少,抛却了一开始的上头后只剩茫然无味。













