论巅峰对决
昨天 21:25273 浏览综合
首先下一个定论:这届巅峰对决办的一坨。
在128进64的时候的匹配纯随机,我这边有一场有个2800万的哥们直接32进16撞车了一个3000万的(冠军),然后直接寄,实际的亚军和四强三个2500万左右的,你这就是在恶心人。
这类全服类型大型竞赛怎么办?其他游戏都有成熟的方案,我放的图是道友请留步的仙道大会,首先你游根据分区来决定战区的形式就非常愚蠢,老区能凑够这么多人么?办出来不小丑么?
成熟的方案是全服根据等级的区间组成战区,实际开服的时间已经将大家的游戏等级区分开了,不存在老区打萌新的情况,你游确定参赛资格的方式是竞技场排名,但是目前老区一个区就十几个人,怎么凑?轮空呗。
其他游戏怎么解决的?全服同一个等级段的人一起打五轮海选,再打64强海选,这样保证了高战最大可能性留存到前排,再根据各自海选的成绩进行分租打晋级赛,你游是怎么处理的?直接粗暴的拉人开打,高战淹死无所谓,你游没有对氪金玩家的一点尊重!
其次关于赛制时间,我看到已经有帖子建议了,半个小时内打完所有比赛是真的蠢,竞猜只有几分钟,这半个小时没上线的人直接放弃所有奖励,愚不可及!海选可以在一天内打完,但是晋级赛留出时间竞猜以及提升实力是很难做的事么?从这点看你游对普通玩家也没有一点尊重!
最后是从奖励上来说,从冠军到128强的奖励不说称号,其他其实大差不差,但是这样的话游戏有什么氪金的动力?你下一届比赛有什么吸引力?道友的仙道大会会有很多人为了拿冠军、三冠王、五冠王的称号还有仙道冠军皮肤奖励压级一年半载的,你游的奖励有什么能让人记住的么?
你游不是很会缝么?照搬无尽冬日的钓鱼模式、心愿祭坛、极道巅峰,slg通用的倒计时打堡禁地模式,巅峰对决这么多游戏的成熟模式不去抄,自己搓一个漏洞百出的玩法?你游还这心气?糊弄人呢吧!

