大圣!!!快收了神通吧

2025/10/29866 浏览综合
这游戏开服移动端优化差,玩着是难受一点,但星际仓鼠什么没吃过。本人还是很想在手机上能玩到类似星际战甲这样的手游。包括wf移动端和驱入虚空做起来都差点意思,毕竟快节奏手游和刷子之间很难平衡。
这游戏缝缝补补一大堆,但没缝出新意来,或者说心意。星际战甲我玩了好久了,九重天版本入的坑,到血妈p和花p出的时候升到传4了,就只是出新活动才上线了。
这游戏嘛刷子游戏就刷了两天,七八小时吧。前面是去清主线刷mod去了,角色和武器我都没弄,看着好多养成资源都是限量或者是费时间,刷子嘛费时间正常,限量是什么鬼?特别是豆子,还搞了个每日限量。福马要的材料也挺多的,20个稀有掉落物,武器角色的分开,角色和武器养成都会送三个,对大部分玩家来说绝对够了。
那你这武器制造材料是怎么说呢?一把武器要两到三个爆弹(远程)或利刃药剂(近战),每个都需要150硬币,就算两个来说也需要三百枚,没有任何加成下,一把15枚(三十还是四十级本,60级的我没看,看到这个材料需求就不想玩了),有必要吗?有人可能说这才二十把啊,又不算多,但是武器要升星,需要造六件,然后呢这还没算你需要刷六套武器图纸以及买足够的核桃。
这游戏宣传的不是二次元星际战甲吗?对比甲来说,我的话毕业一个新角色(指从刷角色到打困难日常图)有保底能够靠轮次奖励换的角色和配套武器需要五到六小时,养成的话角色加武器四极化五极化保守点一个小时,需要刷的新mod(魔之契)在刷角色的时候就一起刷了,其他养成的话不用也能过。刷角色武器mod加上配卡大体算下来七个小时,看着是要比二重的多一点,但是甲的养成材料比二重获取更方便价格也更低(指氪金),其次在刷角色的时候能获取一堆核桃,我在开核桃的时候还能获取核桃,打困难图还有核桃。
两个游戏类型差不多,资源利用上,甲获得种类多数量多用出去的还少,二重固定本获得资源,给的少用量反而大。可能看着我说这么多好处觉得是在吹捧甲,但甲很费时间养成模块很多,是有名肝游,好处就是要刷一起刷了。甲是端游这么搞都肝的要死,二重超越了甲,时间多爱浪费的肝帝起飞了。
话说英雄互娱是DE控股吗?是不是de觉得甲日活四万不够,派细作来英雄引流了,那我真是痛击友军了。
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