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玩到四百年,家族成员48位,通玄圆满18位,本来想除广告外全成就的,但因为实在太坐牢遂放弃。
前一两百年就能体验完所有剧情和玩法,后面就是纯点点点,非常坐牢,没有耐心的话不建议玩下去。
我的感想是:如果有自动选项(选项预设等)做成半挂机模式,整个游戏的体验能提升100%
以下是心得体会:
【写在前头的话:虽然这个游戏叫做世家模拟器,但人越多资源越分散,人多带来的好处很难抵消分摊资源带来的负面影响,因此前期人越少越好】
开局随意,反正灵根和印记都是能升级的,但要注意不看广告灵根最多为8级,且8级之后不会再出现升级选项,所以想要9级灵根必须在7级要升级时选择看广告升9。
结婚对象的灵根最多比本身高1级,资质上限5000,所以开局先保持单身狂刷资质和修为,资质满5000后再结婚能利益最大化,修为也是越高越好,我这个档是60年左右刷好结的婚(p2)
【注:如果遇到剧情强制选择又没有跳过可以强退清后台,在点击确定之前退出重进都是可以把事件刷掉的,包括后面生娃对娃的灵根不满意,也是可以强退取消的】
之后再刷刷自己和伴侣的资质就可以结婚了,但要注意娃的资质上限是6000+,我一代两个9000+资质,生的娃也只有这个数(p3)
接下来介绍主要资源:
【灵石】是最缺的,主要用于升级地脉,我没看广告玩了四百年才升到仙阶7(p4)但如果愿意看广告会轻松很多。灵石来源产业,收益增幅和家族人员数量及境界挂钩,这部分前期随便搞搞就行。
【仙晶】大头是升级仙峰,但不管仙峰的话仙晶会省很多(毕竟我这个玩法没那么多成员)仙晶的主要来源是事件(剿灭/对手/丹/符,其中丹符事件需要至少两位丹师/符师才能触发)和出售宝物(没仙晶了就可以去卖一下闲置)
【推演点】和【神源】是溢出最多的(p5)遇到相关事件可以随便花,前期比较紧缺的时候最好预留几百推演点和神源应对随机事件。
神源前期比较紧张,主要用于升级灵纹,但灵纹有上限,升完灵纹神源就只能用于事件了(p6)
【武比】有就刷,称号加成还是不错的。
【对手】有就打,灵石的重要来源之一,两个四维4亿就可以清扫所有对手了。因为神源注定溢出,四个事件其实都可以加倍一下,但前期想省神源升灵纹的话只用刷产业和宝物。
【宝物】和【功法】前期按四维和境界分配,因为本游戏战力和四维挂钩,与境界无关。这个分配可以保证第一梯队的实力,方便清扫兽潮和打对手,后期人多了按年龄从小到大分配,以免小辈遇到事件实力太弱打不过(后期修炼速度过快会导致小辈们境界高但四维低)
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