【PVP】神谕系统总览

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在全新的PVP模式中,每位玩家每隔2回合即可从3个随机「神谕」中选择一个,获得持续全场的效果。
神谕分为四个等级:初级・中级・高级・神级,总计65个不同效果的神谕且随着对局的推进逐步解锁,越到后期越能改变战局走向。
神谕效果在当前对局中将一直存在,覆盖多种强化类型:
⚔️ 提升随从属性与生存力
🔮 增强法术威力与资源循环
🛡️ 提供战略防御或节奏控制
💥 甚至出现能“翻盘”的极限增益
每一场战斗,都可能因为一次神谕的选择而彻底反转。
(在双人PVP中,神谕的选择由当前拥有随从控制权的玩家选择)
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灵光 我方每回合抽到的第二张牌能耗-1。
侵略你! 我方回合结束时,使随机一个我方随从攻击力+1。
坚石意志 我方回合结束时,使随机一个我方随从生命值+1。
一次性魔法盾 我方随从受到的第一次法术伤害减1。
回春 我方回合结束时,为英雄恢复2点生命。
灵能治疗余波 每使用一张法术牌,为我方英雄恢复1点生命值。
战斗律动 我方每召唤一个随从,有30%几率使其攻击力+1。
生命律动 我方每召唤一个随从,有30%几率使其生命值+1。
预兆 我方回合结束时,你有30%几率抽一张牌。
勇者需要休息 若你在回合内没有任何操作,回合结束时,使我方英雄生命值+5。
幸运者遗产 我方每回合召唤的第一个随从获得“遗产:抽一张牌”。
护佑之息 我方回合结束时,使随机一个我方随从获得“减免1点伤害”。
能量回音 每回合内,当你使用第一张能耗大于等于2的手牌后,返还1点能量。
暗潮护层 我方英雄受到的伤害-1。
护驾! 我方回合结束时,有50%几率使我方生命值最高的一个随从获得护卫。
木元素的低吟 我方每回合召唤的第一个随从获得“我方回合结束时,恢复2点生命值”。
黑魔法 法术伤害+1。
余烬 每有一个随从死亡,我方英雄护甲+1。
软弱无力 敌方每回合召唤的第一个随从攻击力-1。
饥渴 我方英雄攻击后,恢复2点生命值。
小法师 我方每回合使用的第一张法术牌能耗-1。
战意共鸣 我方新放置的随从获得“我方回合开始时,生命值+1”。
诅咒波纹 我方回合结束时,使随机一个敌方随从-1/-1。
大混乱 每个回合结束时,使双方随机一个随从互换攻击力。
法力约束 敌方法术牌能耗+1。
大法师的宝库 你每使用一张法术牌,有25%几率随机获得另一张法术牌。
生机绽放 我方每召唤一个随从,为我方英雄恢复1点生命值。
虚空壁垒 每回合中,我方英雄第一次受到的攻击伤害减半。
思绪净流 我方抽到的随从牌生命值+1。
禁足 敌方新召唤的随从获得“无法攻击英雄,直到回合结束”。
牺牲 我方随从死亡时,抽一张牌(每回合一次)。
风暴激荡 每个回合开始时,使随机一个我方随从攻击力+1。
神听不到你 敌方随从无法获得神佑和护盾。
铸甲大师 每当我方随从攻击后,使我方英雄护甲+1。
白日梦 每个回合结束时,有50%几率为我方所有随从恢复1点生命值。
战意回潮 每当一个我方随从攻击后,使随机一个友方随从攻击力+1,直到回合结束。
不想被欺负 我方回合开始时,使生命值最少的一个我方随从获得护盾。
安静点! 每个回合开始时,有30%几率随机沉默一个敌方随从。
月蚀之誓 每当敌方随从被消灭时,使随机一个我方随从生命值+1。
暗杀者 我方回合开始时,若我方场上存在2个及以上随从,使其中随机一个获得隐身,直到我方下个回合开始。
寒霜律令 敌方随从攻击后,使其被眩晕。
神祇屏障 免疫我方随从受到的第一次攻击伤害。
法师VS法师 敌方造成的法术伤害减半。
意志共振 我方新召唤的随从获得“恢复生命值时攻击力+1”。
挨打! 每当一个我方随从受到伤害,使我方英雄护甲+1。
嗜血 我方随从攻击后恢复5点生命值。
雷鸣之核 敌方放置一个随从时,对其造成1点伤害。
轮回 我方随从死亡时,有25%几率重新召唤他,并使其变为1/1。
送你去坐牢 敌方每回合使用第一张牌后,本回合内,其无法再使用相同类型的手牌。
审判 敌方回合结束时,若其随从数大于等于3,对所有敌方随从造成2点伤害。
神域脉动 我方每召唤一个随从,为随机一个我方单位恢复2点生命值。
特级训练 我方回合结束时,使随机一个我方随从+2/+2。
金钟罩铁布衫 我方英雄攻击时,不会受到反击伤害。
车轮战 每当一个我方随从死亡时,有50%几率随机获得一张随从牌。
圣光律动 每当我方英雄受到伤害后,有50%几率为其恢复等同于伤害值一半的生命值。
不稳定魔法 我方每使用一张法术牌,使随机一个敌方随从攻击力-1。
灵脉庇护 我方场上每存在一个随从,我方英雄受到的伤害减少1点。
战场咏叹 我方新召唤的随从,有50%几率获得护盾。
武者的誓约 我方英雄攻击时,不消耗装备耐久度。
别碰我! 每当敌方随从攻击我方英雄时,有30%几率使其攻击另一个单位。
主宰 所有我方随从获得+2/+2。
时空倒流 在你的回合内,你每使用3张牌后,将你的能量补满。
诅咒 所有敌方随从获得-2/-2。
死亡抗拒 我方新放置的随从获得“遗产:重新召唤自己,生命值变为1”。
灵魂出窍 我方英雄免疫所有伤害,持续三个回合。
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