开发日志02:你们小时候弄丢过解密卡吗
不知道你们有没有这样的童年经历?
捧着一本心爱的《冒险小虎队》或者《查理九世》,兴致勃勃地翻到案件后最关键的解密页,准备用那张“解密卡” overlay 上去,揭晓真相的瞬间——却猛然发现,那张至关重要的塑料片,不见了。
我记得当时我把整个家翻了个底朝天,翻箱倒柜,甚至怀疑是不是被夹在报纸里被妈妈扔掉了……那种混合着懊恼、焦急和一丝绝望的心情,是我童年里关于游戏最深刻的记忆之一。离真相只有一张透明
不知道你们有没有这样的童年经历?
捧着一本心爱的《冒险小虎队》或者《查理九世》,兴致勃勃地翻到案件后最关键的解密页,准备用那张“解密卡” overlay 上去,揭晓真相的瞬间——却猛然发现,那张至关重要的塑料片,不见了。
我记得当时我把整个家翻了个底朝天,翻箱倒柜,甚至怀疑是不是被夹在报纸里被妈妈扔掉了……那种混合着懊恼、焦急和一丝绝望的心情,是我童年里关于游戏最深刻的记忆之一。离真相只有一张透明
不知道你们有没有这样的童年经历?
捧着一本心爱的《冒险小虎队》或者《查理九世》,兴致勃勃地翻到案件后最关键的解密页,准备用那张“解密卡” overlay 上去,揭晓真相的瞬间——却猛然发现,那张至关重要的塑料片,不见了。
我记得当时我把整个家翻了个底朝天,翻箱倒柜,甚至怀疑是不是被夹在报纸里被妈妈扔掉了……那种混合着懊恼、焦急和一丝绝望的心情,是我童年里关于游戏最深刻的记忆之一。离真相只有一张透明塑料片的距离,但这距离却如同天堑。这种 “近在咫尺,却无法触及” 的挫败感,成了我们团队一个奇妙的起点。
我们想在自己的游戏里,把这种“用解密卡揭示隐藏信息”的惊喜感,变成叙事的一部分。
另外,我们迎来了了我们的看板娘和女主角,胡语女士,一位温柔成熟的未亡人,作为唯一接受你好友申请的女孩子,请大家期待她的故事~#聚光灯gamejam开发者日志

